“这……这,游戏策划也太狠了,设计一个这么恐怖的技能,这一招下来谁挨的住哦。”
恐怖的不是伤害多高而是这个攻击形式,普通游戏这样的技能可能感觉好没什么,但全息游戏里亲生体验一下真的惊悚,因为太像现实了,被砸一下看着都怕。
队伍频道:
豹子头零充:“哇好痛啊,感觉全身骨头都碎了一样,这个游戏的boss都那么变态吗?我痛觉调最低了都这么痛。”
利维坦:“真惨。”
顺便心里有点小庆幸,还好boss没选中她,她的疼痛度一直没调过,一直是默认的50%疼痛度,豹子头零充调最低了都觉得那么痛,她挨一下感觉痛的以后都要心理阴影了。
输出主要是无聊幼稚不清醒跟明月我心,拉怪的则是利维坦所以豹子头零充死了一会,对他们打boss没有太大影响,最低就少点输出。
副本里死掉不严重,也不会有装备物品啥的掉落,就是等待复活到跑图到村口有点费时间。
利维坦依然拖着boss乱串,无聊幼稚不清醒回好蓝了带过去,没蓝了又带走。
利维坦一直不停的在走位,看着是乱跑其实也顾虑着很多的,又要带着boss在明月我心跟天涯咫尺的攻击范围,又要避免离他们太近了boss的攻击会误伤或者转移仇恨目标,可以说脑子里有根弦崩的紧紧的。
在游戏没有奶妈可以治疗的情况下,打boss是真的很依赖坦克,一旦坦克死了这节奏跟平衡就会崩盘,毕竟这个游戏的boss都不好打,队伍里的脆皮除非走位特别秀否则挨一下攻击可能就没了大半管血了。
冲锋、冲锋、冲锋……啊啊啊啊为什么还没冷却快点啊,差一秒冲锋就冷却了,但boss先追上扎了她一枪。
【冲锋】
忍着疼痛快步向前,避免了在次被boss攻击。
唉,连新手村的boss都那么难搞,也不知道之后的boss会怎么样,她绝对不会承认是自己菜的,嗯,敌人太强我莫得办法。
跟boss是一件又艰难又枯燥的事,艰难的是一不小心就翻车,枯燥的是血量真的贼鸡儿厚,一堆技能下去才磨掉几千血量,对于boss的血量来说到底是杯水车薪。
复活回来的豹子头零充加入了战局,继续贡献着微薄的输出,天涯咫尺已经麻木了,。boss物防太高了,用【破甲箭】也一直不能对boss破甲,所以他技能都只能造成一两百的伤害,平A更惨最高伤害也才六七十,又射程远根本不靠近boss,boss对他挠痒痒似的攻击视若无睹。
明月我心是一直很紧张的,盯着技能栏,哪个技能可以放了立刻对boss丢,没技能了就用平A的魔法球。
无聊幼稚不清醒倒是一直很冷静,跟利维坦配合的还不错,只要维持下去还是可以磨死boss的,虽然两个人心里都很紧张怕这节奏崩盘。
不过还是有惊无险的把boss血量磨的只剩下12%了。
队伍频道:
“哎哟我去,这boss伤害太高了,挨他几下又死了,”
豹子头零充又挂掉了,在队伍频道吐槽。