李远航是在赌,赌前世的这款未经市场验证的手游能在这个世界焕发出生机来。
好吧,编不下去了,其实就是想来想去,这个世界上还没有一款“下蛋”类型的游戏,李远航死马当活马医的尝试一下。
毕竟《泡泡堂》不需要太多的研发资金,即便是失败了也不会伤筋动骨,就当是磨合团队罢了。
在李远航看来,《泡泡堂》其实也是有一些成功的要素。
李远航回想起《泡泡堂》的前世今生,这款高丽游戏公司Nexon开发的休闲游戏由盛大代理,于2003年在国内上线,曾经创造过同时在线70万人的记录。
截止到李远航穿越时的2020年,《泡泡堂》这款游戏依旧还在运营,仍有一定的铁杆玩家,可以说是国内寿命最长的网游之一了。
顺便说一句,前世的时候企鹅在《泡泡堂》上线一年之后,就推出了自己的第一款游戏《QQ堂》,核心玩法大同小异。
也是从这一款游戏开始,企鹅尝到了山寨游戏的甜头,开始了推出一系列的QQ游戏系列,QQ农场、QQ飞车、QQ炫舞……最终成为了华夏最大的游戏开发运营商。
前世的时候,Nexon就推出过一款《泡泡堂》手游版,由企鹅代理,李远航穿越前还没有正式公测,不过看样子是凉得差不多了。
Nexon的《泡泡堂》手游版可以说除了核心玩法与那熟悉的BGM以外,与端游版可以说是两个游戏了,加入了各种各样的技能,特效变得华丽了许多,从一款休闲游戏变成了偏竞技类型的游戏。
虽然前世的时候《泡泡堂》手游版并没有掀起什么风浪,不仅是Nexon的正版手游还是国内厂商开发的类似游戏,均没有取得好成绩,不过李远航觉得这款游戏拥有很大的潜能,从端游运营十七年屹立不倒就可见一斑。
李远航想了很久,《泡泡堂》要想在这个世界活得好,就得着重宣传一点:这个游戏不出售任何属性道具,所有属性道具只能在游戏里随机产出,游戏结束后自动消失。
试想一下,一款休闲手游,商城里面只卖不加属性的服装,属性道具只在游戏过程中随机出现,只要运气足够好,即使是菜鸟面对大神的时候也有翻盘的机会。
想要在这个游戏里面呼风唤雨,除了操作足够风骚之外,还得有欧皇的运气,如果这一局的运气不好,下一局说不定运气就好起来了。
反正《泡泡堂》就是一款休闲手游,不讲究什么太多的竞技性,能让轻度玩家偶尔玩玩打发时间就算是达到目的了。
这么一想,只要运营不出现战双帕弥什那样的骚操作,理论上来是完全可以收回研发成本甚至小赚一笔的。
那就妥了!
青龙工作室的第一款游戏就是《泡泡堂》了。