接下来的是就是兑换了,团队里面的人一直都是自我兑换,每个人都不希望自己的底牌被其他人知道得太多,所以几个人都没有立刻兑换任何东西,而是先回到了自己的休息空间里面等待着晚上,或者是过几天再去兑换。
方锐这里倒是先兑换了一个A级技能,骑士不死于徒手()。这个能力效果一般,评上A级技能都算是勉强。但是这个能力对于科技进化路线的人可谓是必须强化的一个能力啊。作为一个可以将普通的物品变成宝具的技能,这个能力可谓是打破科技限制的最佳能力啊。
执行官很少限制使用超自然能力,但是却对科技能力十分苛刻,限制得十分严重,重点就是科技能力过于逆天了。在初期兑换的时候,如果想要兑换一个原版的六脉神剑,那么要达到这种地步的话,起码需要兑换到A级的内力,还有各种方面的兑换。但是一把沙漠之鹰,仅仅要50点!
这并不是执行官故意做的,而是在执行官那里物品价值并不是按照战力来计算的。执行官兑换出来的东西,重要的一个是物品本身的造价,另一个次要的因素才是物品的作用。首先,仅仅是用金属制造的武器有什么价值呢?制造它花费的材料和一把铁剑才不多,那么铁剑50点一把,所以沙鹰也是50点一把。
其次,科技物品大多数体现的都是机械传动能力,这个是世界上必然存在的规则之一,根本就没有什么要求的就可以制造出来。但是魔法和内力就不一样了,那种能力是想象出来的,不存在于现实世界中的能力。虽然不确定那个世界才是真正的现实世界,但是每一个世界里面都有着一直的公认标准,物理法则是必然存在的,魔法力量是超自然的。
不管这个理念是为什么形成的,但是这样一来就导致了一个后果,超出了自然范畴的力量它本身的价值就远远地比科技力量贵。这样一来,科技的进化,根本就是在开挂一般地进化!
现实世界中缺少的资料,缺少的资源,在这个世界里面变成了廉价的东西,只要你想,你就可以做到。虽然缺少了执行官的辅助,可能做不到想方锐这样飞速的发展,但是就算是小规模地一步步攀登,也是可以做到的。当然,其实这里还有一个因素导致大部分人做不到科技强化,那就是灵异剧情。这个东西根本就是执行官用来限制其他人强化科技道路一样的东西,一旦经历过灵异剧情的人,下意识地都会认为科技的限制十分的大,没有强化的必要。这也就是导致轮回世界里面科技强化者十分稀少,或者说就只有一两个的原因。
执行官似乎有意无意地掩盖了科技力量的光芒,如果不是得到了执行官提示的话,方锐在第一时间也会放弃这方面的强化。但是执行官这样做的目的就没有人能够知晓了,这种有意无意地掩盖了科技力量,又暗中培养科技强化者的方式简直就是自相矛盾的。
但是无论怎么说,科技强化的强大还是显而易见的,方锐甚至感觉一定要凑齐了三个生命禁区者才能够开启团战的这个条例根本就是在保护其他的团队。不然以执行官的风格,绝对是一进来就开始团战,这些人全部死光光的话,它还不用去分别谁是劫难者了。从这里也可以分析出,执行官很明显是受限于某些规则的。