而且就从目前战局来看,战盟的进攻势不可挡,单从这点来说,烽火和鬼谷面临的压力就远远大于了帝盟。
毕竟打优势局,起码底下兄弟们心情是放松一些的,而抗压的人心态崩的非常紧,随时都有可能崩盘。
不过烽火组策略成功的前提是,要在襄城丢之前,帝盟就得打崩北凉。
这点在苏宇看来,本身就是不成立的。
本来战盟的实力就超过烽火不少,现在又有了北凉团的支援,在主力上,完全是压制的。
即便是烽火拥有老傅、克里斯、暴鲤龙等满红高战,依然是被打的抬不起头来,一方面是战盟的火力的确很猛,另一方面来说小单纯、张合、落花等人也不是吃素的。
这就导致战场几乎形成了炮轰的状态,两边都展开了激烈的攻势,战盟靠的是主力质量,烽火和鬼谷靠的是人数优势。
可是,随着很多人不停地主力在白给,心态上还是会产生变化的。
比如,你满兵冲上去,结果被人几乎无伤收割了,下次再上的时候,心里难免会有阴影,本能的想要避开一些知道的高战。
这就会让战场上的火力密集度下降,后面再想弥补也很难了。
这会已经是接近中午,活跃的玩家,比如苏宇这种,已经主力打了快三个轮回了。
先是在凌晨打了一波,征兵,接着一大早起来打了一波,征兵,中午前又冲了一波,这就是足足三波主力了。
这种时候特别考验的还有执行力,比如苏宇这种打了三个轮回,可一些相对来说比较划水的。第一次凌晨的时候就压根不在,等早上起来后冲一波死了,这会还在征兵,没有回复。
所以,率土本质是团队游戏,考验的是执行力和意志力。如果是不怕死的,会不停地死了就征,征了就冲。可其他比较懒的,就肯定做不到这点。
兖州战场上,帝盟是处于焦急心态的一方,毕竟理论上来说,他们是处于优势的,可是配合上出现了一定的问题。
这个跟之前帝盟内乱是有关系的,有些人虽然没有退出同盟,但内心对于管理还是有想法的。
这种时候,打架就会显得有些不太听指挥,从而导致正面难以突破。
而且很多人想的是武勋,为了追求武勋数据打的更好看,想要争取征服名额。
驻守虽然可以帮助战场减轻压力,可是实际上,很难打武勋。
因为驻守相对于进攻来说,显得很被动,要等对面进攻的时候才能拿到武勋。
有时候,甚至驻守一上午,一点武勋都打不到。
这点也是很多人不愿意打武勋的原因,而利用这个时间差,进攻的人可能打完回去征兵又回来了,驻守的仍然还没接触战斗。
久而久之,武勋就会形成了差距。
道理,他都懂,可怎么办!