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第187章 人工智能围棋的发展现状 双月票

7个月前 作者: 巽马人

第189章 人工智能围棋的发展现状 双更求月票

研讨室中,正和其他人聚在一起,探讨比赛现场徐彰元那局对弈的杨海一抬头,看到是沈一郎,顿时笑了出来。

“怎么样?赢了吧?!”

“嗯!”

沈一郎点点头,做到杨海身边,问道:“对了,之前杨老师和水木大学那个围棋软件的设计进度怎么样?我这边整理发给你的古籍棋谱有用到吗?”

“哦哦,你说那个啊……有用是有用,但现在软件的设计最大问题不是那个,而是底层逻辑的设计上……嗨,我和你说说这个干什么,伱又不懂?”

“底层逻辑?”

沈一郎眉头微动。

“现在的围棋软件的底层设计,是以模式识别和人工启发算法为核心的底层逻辑,来进行设计的吧?”

“咦?”

一听这话,杨海顿时满脸惊诧地抬头,盯着身前的少年郎。

“你还有研究过这方面啊?”

“嗯,我对这方面很感兴趣!”

当然啊,我脑子里可是有着一个AI建模系统呢,要是能给我最先进的计算机,我现在甚至能通过这个系统,直接创建一个最初级版本的人工智能围棋啊!

沈一郎心下暗暗吐槽。

不过,基于现在的计算机硬件基础与条件,就算有脑海中的建模系统帮忙,他现在最多也就只能设计出以“搜索树算法”为底层核心算法的围棋软件,这一层级的围棋软件严格来说还不算人工智能,棋局判断与运算还是对人类职业棋士以往棋谱中下法与定式的照搬照抄,还没有智能的判断与运算,面对职业级的存在还是赢不过。

实力层次大概在业余5段左右。

至于杨海现在联合水木大学开发的围棋软件,比“搜索树算法”还初级,制作完成后应该在业余初段左右的水准。

“哦哦,那我详细和你说说……”

杨海介绍了一下现在自己和水木大学计算机研究中心合作的这个围棋软件项目。

“去年,欧罗巴摩纳哥一个团队,开发出了一种以‘搜索树’为底层逻辑的围棋软件,据说展现出来的实力比绝大多数业余棋士强,现在水木大学研究中心那边,正在研究对方发表的论文,想着能不能借鉴一二,也开发出属于我们自己的‘搜索树’围棋下棋软件。”

“哦……”

沈一郎点点头。

这个事情其实他之前就在水木大学官网上,在公开的论文和相关资料里有了解,只是具体的进度不是很清楚而已,现在通过杨海算是有一个十分清晰的了解了。

“现在的问题是,我们要把十二年前陈教授开创的围棋势力函数,融合到搜索树中,两者能不能结合到一起,建立一套更完美的核心逻辑系统!”

杨海不愧是一众职业棋士中学霸级的存在,在计算机领域显然也学了很多。

“因为研究中心那边的人不懂围棋,一些底层逻辑的代码,我得亲自帮他们修改校正一下,不然软件会出现一些很低级的错误……”

“嗯。”

沈一郎点点头,直接问出了十分关键的一句,“能应对打劫吗?”

“还不能。”

杨海无奈地摇摇头,“在逻辑系统的底层构建上,缺陷还是很大。”

“我倒有个想法。”

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