第1660章 十个小时
围墙真的起到了作用,面对d2丧尸不堪一击的围墙,是普通丧尸难以逾越的天谴,不管这堵围墙怎么单薄,总是能将丧尸阻挡住,黑压压的丧尸在围墙前面,仿佛被堵住的潮水,涌动的潮水承受两边山腰密集的交叉火力,在火网之下,丧尸组成的潮水不断地激起纷乱的浪花,这浪花是被机关炮弹炸碎的残肢碎尸。
机关炮弹在尸潮中并没有起到太大作用,站在山头向下看,丧尸潮中不断地炸起尸块与碎骨,但潮水是涌动的,微微一个停顿就会被后方的潮水给弥补,在丧尸前方的围墙让丧尸不得寸进,丧尸潮聚集的巨大压力不断的冲撞着围墙,仿佛只要丧尸被堵在围墙后面,就永远不可能有机会越过。
这同样是假象,突然,尸潮中翻起上百只s型丧尸,这些丧尸攀爬在尸潮的潮头,在黑压压的丧尸中间并不醒目,等这些丧尸接二连三的翻过围墙之后,才有人反应过来,用重机枪将这些进化丧尸撕碎,不过,他们的努力晚了。
s型丧尸翻过围墙是统帅尸海的z2丧尸一种试探,拥挤在围墙后面的丧尸波浪似的的倒下,让后面的丧尸在它们的身上叠加,在后面承受无数火力打击的尸潮这时也在中部微微拱起,让尸潮成了波浪一般起伏的形态,这些都是由死去丧尸作为基石,将丧尸潮抬高地面,就算z2丧尸没有发现围墙后面的秘密,要不了多久,逐渐升高的尸山也会将无数丧尸送过围墙。
这时,丧尸突破已经成了必然,再也没有可以阻止丧尸向围墙后面突破,等围墙下方的丧尸形成了一道缓坡,围墙终于成了通途,最后的屏障终于被丧尸突破、最后的屏障只是相对而言,在围墙后面,同样有很多被沙袋围城的胸墙,只是这些胸墙对丧尸根本就不算什么,唯一能阻止丧尸潮冲击力的只有两边不断射击的重火力。
面对无边无际的尸潮,即使这些杀伤力巨大的重火力也显得有力不逮,山谷的地形相对于外面的山下公路显得狭窄,丧尸拥挤在这里也展不开手脚,随便一颗大口径子弹,或者一枚机关炮弹就能将大片的丧尸射翻,可这远远不够,丧尸总是杀不完的,杀掉一只,后面能立刻涌上来一群,整个山谷都是纷乱的流光与喷射的火舌。
等最前锋的丧尸最终冲过重重阻碍,到了山谷中的地面基地中时,时间恰好在十个小时之后,十个小时的时间让数以百万发的子弹喷洒在山谷中,山谷中的尸潮已经连贯起来,地形也随之改变,由丧尸尸体组成的尸山最高处已经到了四五米,而这样的尸山还不只一片,很多的尸山都连在一起,犹如起伏的丘陵。