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第562章 接近百分百的Gank率!不削能玩?!

2个月前 作者: 庚炘

改版后的潘森Q技能,是有两种释放方式的,一种是秒放,另外一种是蓄力。

秒放造成伤害,减少50%技能CD。

蓄力造成伤害,但是射程会增加1500码。

1500码是什么概念?!

基本可以把整支矛射过大半个屏幕。

被动强化后的Q技能,拥有长达2.5秒的减速,配合线上Gank,简直是不要太舒爽。

而且Q技能新增的处决效果,更是能让残血的敌人根本无法赖线,清线速度也更胜一筹。

W技能跟原版潘森一样的,一个1秒多点的硬控技能。

但这可是比鳄鱼W的机制,更为变态的存在。

跃击之后普攻三次,甚至比鳄鱼还多了个技能伤害。

而W技能也是潘森的核心技能。

W过去补个平A,直接就能触发征服者,而征服者的真实伤害,就算是前排肉坦也是吃不消的。

打输出型的上单,潘森一个W直接就能触发强攻。

稍微有一点装备,就能将对手打到一个很危险的血线。

E技能更加可怕,可以说是潘森最离谱的一个技能。

它能格挡的所有伤害,包括了对手的最后救命稻草——防御塔的伤害!

如果说Q技能和W技能,只是让对方感到难受的话。

那么潘森的E技能能让对手,连龟缩在塔下都做不到。强化E技能,甚至能免疫伤害2.5秒!

也不知道拳头公司的设计师是怎么想的。

可能是一拍脑袋,就出了这么一个超级大Bug级的英雄技能。

要知道在职业赛场上,线上和打野的配合基本可以做到完美。

在交换抗塔不失误的情况下,有了这个技能,甚至可以多抗三四下的塔。

如果是配合的鳄鱼、铁男这种线上英雄。

在越完了对面的上单后,多余的时间甚至可以在对手的尸体上再跳个舞。

嘲讽拉满了属于是!

潘森的三个基础技能,可谓是将线上压制做到了极致。

而拳头设计师,似乎并不满足于潘森只压制自己对位的敌人。

与原版本一样,潘森的大招是一个支援型技能。

半个地图的超远距离,新增的途径敌人的AOE伤害,落地后激活被动的效果,都让这个潘森成为了整张地图的噩梦。

而恰好S9比赛版本属于节奏很快,打架频率很高,雪球效应又非常大的一个版本。

所有人都不敢想象,DWG放潘森的后果会是什么!

可是现在这个恐怖的版本英雄,偏偏被他们给放了出来。

双方队伍的BP还在继续。

DWG还有点不自知大难临头,在看到EDG首选了潘森后,他们随后就秒锁,确定下来天使。紧接着又给中路的秀妹,确定了中单辛德拉,一个线霸英雄!

而EDG一楼能够抢到了潘森,这直接让茂凯教练和EDG众选手咧嘴一笑。

送上门来的好处,不要白不要啊!

毕竟谁能想到DWG会放潘森呢!

但是茂凯教练的临场反应很快,立刻调整战术,全队开始围绕这个潘森去做BP设计。

随后二楼、三楼,EDG直接锁定下来霞洛组合,先帮下路确定英雄。

同时将潘森留到第二轮做一个悬念,也算是一个摇摆位。

当前版本如此强势的潘森,可走上,可走中,可打野,也可以打辅助!

不过一般情况下,是不会把潘森放到辅助位置上,这么强的英雄去打辅助就显得有点可惜了。

而DWG的三楼,也是选了一个卡莎给下路确定英雄。

要不然到了第二轮,这个卡莎EDG也不会留。

不过这样一来,这个天使便是确定由上单牛古力玩了。

第二轮的BP还在继续!

由于确定了对面DWG大概阵容走向,所以EDG针对还未出的打野,和辅助位置进行了BP针对。

一手辅助泰坦,一手Canyon的绝活儿打野死歌,全部ban掉。

而DWG这边,就有点摸不着头脑了。

不知道该具体ban哪个位置才好。

因为EDG这一手潘森是可以随意摇摆的,中上野都可以打!但是不知道该ban什么好的时候,直接ban掉打野英雄就完事了。

谁让王耀才是EDG核心大爹,不针对他还能针对谁呢!

塞拉斯,蜘蛛全部ban掉!

而DWG四楼给辅助BeryL选到了日女,泰坦没了,那就只能用日女进行替代了。

随后EDG也继续选人,给上单圣枪哥选择了船长,一个偏功能性的上单,用来对线牛古力的天使。

最后一手选择了兰博,是给中路的Scout用的!

果不其然,EDG最终还是将这个潘森交到了王耀的手上。

也只有王耀,才能最大的发挥潘森这个英雄的效果。

而DWG最后一手的康特位,则是补了一个盲僧,Canyon这边也没有什么好的英雄了。

索性拿下版本万金油盲僧。

最终,双方的阵容正式确定下来。

蓝色方EDG,上单船长,打野潘森,中单兰博,下路双人组是霞洛。

红色方DWG,上单天使,打野盲僧,中单辛德拉,下路双人组是卡莎+日女。

“好的,现在BP结束,EDG这边一楼抢到的潘森还是给Kshine使用,看来耀哥在队内的“帝”位相当的高啊!”

“哈哈哈,是的,但我觉得Kshine值得这个队内地位,无论资源怎么向他倾斜都不为过!”

娃娃在看到了王耀第一次操刀重做后的潘森,也是显得十分的兴奋。

“没错,面对DWG辛德拉和盲僧的中野强势组合,EDG这边的中野组合也不弱,甚至是更猛啊!”“中单兰博,打野潘森,不管是在野区的中野2v2碰撞,还是边线的支援,EDG的推线能力似乎都要更强一点!”

“不过DWG既然敢放潘森,那必然是已经做好了准备,也是对自己实力的极大自信。”

“既然你EDG要打架,那我DWG就奉陪到底,毕竟Canyon的盲僧也是可以创造奇迹的英雄!”

“……”

而这一刻,线上的LPL直播间里的观众们,纷纷开始手动@起了司马老贼。

“茂凯教练:选个有控制带盾的打野就行。耀哥:动了!潘森!”

“哈哈哈!正在看比赛的司马老贼,已经开始嘴角抽搐了。”

“山泥若坏事做尽了哈哈哈!”

“问题不大,这把可是耀哥亲自操刀潘森,绝对不是山泥若这BYD能比的。”

“有点夸张了呀,DWG是怎么敢把潘森放给耀哥的,这不铁定被教育做人了吗!”

“是啊,这个版本的潘森太无敌了,就连我这个上单固定ban诺手的人,现在都转ban潘森了,要不然玩不了一点的。”

“……”

就在线上的弹幕区热议不断时,LPL解说席上的解说员,也开口道:

“好了,那么闲话少说,双方已经进入到了召唤师峡谷。”

“接下来让我们欣赏两支队伍的精彩对决!”

在这一局,王耀潘森的符文选择的是征服者。

潘森符文一般不是带征服者,就是强攻。

但在大多数的情况下,潘森带征服者都是最好的选择。因为潘森本身的单挑强度就极高,带强攻当然是可以进一步提升潘森的爆发能力,尽快打开局面,拿到优势。

但一旦遇到小规模的团战,强攻就是没有征服者好用。

征服者所带来的的恢复能力,以及持续作战能力,绝对是强攻所无法替代的。

简单上来说,征服者潘森是可以一打二的,而强攻就很难做到这一点。

不过对于在路人局里,也有些绝活儿潘森主播喜欢带强攻天赋,专门定点爆破敌方的中下双C。

这样可以把直播效果最大化的呈现出来。

这边,王耀的潘森随后带的是凯旋,韧性和致命一击。

副系带的是主宰系,猛然冲击和贪欲猎手。

“怎么说,兄弟们,要不要去对面搞点事情?”

Meiko点了点对面的野区,跃跃欲试的说道。

“搞搞搞!”

“冲冲冲!弄他们!”

“可以可以!!”

大屏幕上,双方已经从基地出发,有洛和潘森在,EDG当然是要打一级团入侵的!

“哇,看着EDG这个动作是想打一级团啊!”

“五个人直接冲着对面下半野区去了!”

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