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第3章 木匠的烦恼

6个月前 作者: 你真能逗我笑

走在村里里面,看着那些纠缠在各个NPC周围,想要抠出个任务的玩家,李扬之感到有些滑稽。

没走多远,他就看到村子里面的一个NPC在四处张望着,而对旁边路过想去搭讪的玩家都是爱答不理的。

本着试试的心思,李扬之来到NPC身边,还没等他开口,那NPC突然就迎了上来,说道:“我是这个村子的木匠,我看你一身正气,请问你能不能帮我找回遗失的木剑?那是我给孩子做的,刚才一会儿没注意,就弄丢了。”

难道是幸运鹅祝福起了效果?那么多玩家他不找偏偏找到自己?李扬之想了想,便说道:“包在我身上!”

听到李扬之的话,木匠开心的握住了他的手,连连点头表示感谢。

一旁的其他玩家见到这一幕,纷纷驻足想要试试能不能和这个NPC搭上话。

待木匠松开了他的手,李扬之便退出逐渐围拢来的人群,接着他就听到了从里面传来的玩家的声音:“这个榆木脑袋,根本就不搭理我啊!刚才那个人是怎么接到任务的?”

“好像是任务直接找到他的。”旁边一位玩家回答道。

“什么???”

众人都表示非常诧异,而李扬之则边走着边打开了任务面板,看到了刚刚接到的任务:

任务链(1/3)木匠的烦恼;

任务描述:新手村的木匠遗失了准备送给孩子的木剑,请你帮他找到木剑的线索吧。

任务奖励:木匠好感度提升1点。

看了看这个任务,就平实了许多,这才是一个游戏任务应该有的样子啊!那个什么幸运鹅专属任务,是个什么鬼啊!

不一会儿,李扬之就来到了之前那个叫卖木剑的玩家身边。看着又折返回来的李扬之,那人又笑嘻嘻地问道:“是不是觉得这木剑还不错?看你是老客户,我给你打个9折!”

“能先给我看看这把剑的属性吗?”李扬之笑了笑,问道。

“当然可以。”说着,那人就给他甩过来一个物品属性面板。

名称:玩具木剑;

耐久:5/5;

天赋增强:力量+1;

属性增强:物理伤害+5;

附加技能:格挡;

描述:不知道哪儿弄来的木剑。

格挡——使用武器可以挡住进攻,但会消耗武器耐久。

“不错不错。你等我一下,我认识一个土豪朋友,我去找他要一点金币先。”李扬之说着,便在那人得逞的笑容中离开了。

再次来到了木匠身边,李扬之对木匠述说了木剑现在在一个人手里,而那人正在村口叫卖的事实。

木匠听完,再一次感谢地握着他的手,说道:“太感谢你了,终于有线索了。我这就去把它找回来!”

说完,木匠就向村口走去。而旁边路过的玩家则传来一阵阵疑惑和羡慕的眼光。

叮咚——

听到了响声,李扬之连忙打开了任务面板,任务链这时已经更新了:

任务链(2/3)木匠的烦恼;

任务描述:新手村的木匠要去找回遗失的木剑,这个举动可能会引发战斗,你最好去帮一下他。

任务奖励:木匠好感度提升10点。

“什么?这就要PK了吗?这游戏的节奏,我还真是没搞懂。不过这任务奖励,也太寒酸了吧,我要他的好感度干啥呢?不如给我一把大宝剑啊……”李扬之无奈地摇了摇头,便跟上了木匠。

不一会儿,木匠就来到了叫卖木剑的那人身边,而李扬之则悄悄地先躲到了旁边,静静地盯着那人。

“你偷了我的东西,怎么还有理了?看我怎么教训你!”木匠在多次尝试要回木剑无果的情况下,主动挑起了战斗。

于是就发生了一开始的那一幕。

玩家“极度嚣张”在李扬之那外挂般的回避率下,含恨而去。

见战斗结束了,围观的人一哄而散,都各自去发掘成长之路了。

回头看了看作战记录,看到接连两次暴击,李扬之便知道自己的暴击率也是受到了幸运值的影响,变得老高了。

叮咚——

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