但说白了,魔境仙林的这种战法战术也没什么了不起。
她们所利用的,是中单位置的经验获得最快,所以尽早让两个对团队重要的人物抵达六级,接着就可以一人继续留在中路发育,另外一个则是配合打野一起上下gank,而且这样丝毫不会浪费中路的经济。
从某种理由上来说,她们的打法很新颖,不但让人耳目一亮,更是因为她们之间的默契配合而弥补了战法上的一些缺陷,尽管在一开始的时候,下路adc大多处于被动挨打的境地,但因为中路和打野频频光顾支援的关系,很快局面就开始逆转,尤其是她们在取得一些小优势之后很懂得及时扩大战果,比如在团灭对面的下路之后,立刻就选择拿掉小或者推塔。
总而言之,她们的战术很明确,主题也很清晰,她们不会为了无谓的人头而纠结,她们从一开始就定位很清晰,这是一个团队合作的推塔游戏……
因此刚才的一局,也是魔境仙林晋级b组百强的最后一局,尽管她们的得分比对面足足落后了二十四个人头,但最终却是她们取得了胜利,也是引起现场那些观众的一阵哗然。
甚至唐娜她们也觉得有些不可思议,她们线上输的那么惨,不管是单挑还是团都根本打不过对面,可是最后她们竟然还赢了?
对此王尊倒是看的很淡然,然后他告诉身边的女孩子们,魔境仙林的对手从一开始就太自大了,以为人头在手天下我有,因此他们甚至可以放弃线上的兵线优势而满世界的传送过去追杀对面抢人头,可这其实是一种很病态的行为,虽然说人头多了你的发育自然而然也会跟着好起来,但在召唤师峡谷里面还有一种东西叫做兵线……
小兵只是无足轻重的道具?只是大家的经验和提款机?
没错,平时的小兵的确是这样,反正它们只会无脑的互殴,然后被你捡个空补刀,但当你在线上跟对面打起来尤其是你不注意或者根本不知道要控线的时候,你会发现小兵比你想象的要厉害,也可怕的多,甚至会导致你明明应该打的过对面可偏偏却输掉,但如果只是这样也就算了,最关键当高地水晶被推掉之后出现的超级强化兵,那打起你来更是一个痛!
所以在之前几场的战斗之中,王尊为什么总是情愿输掉这一波小团战也不让其他线支援?
因为兵线……
或许很多人以为,我就算推过去也就是一个防御塔,即便是推掉塔也不过才350块钱而已,有什么用?
错,大错特错!
因为一个防御塔的得失绝对不是350块钱而已,而是兵线的压制,以及后面源源不断的隐形收益,尤其一个防御塔的优势还不明显,当你领先对面三塔以上的时候,即便对面超过你们十个人头只怕都弥补不起来这种劣势,所以如果是聪明的对方此时肯定会团起来直接摧毁你一条路,从而把劣势转化为优势,但偏偏很多人却看不到或者根本不知道这种劣势,还以为人头多就处于优势……
魔境仙林战队的人就是这样,对面以为自己领先大量的人头,所以少了三五个塔也不要紧,甚至他们还在嘲笑魔境仙林的人情愿集体送死也是要强行拆掉他们的塔,但他们进入中后期之后,他们就发现自己虽然依旧在杀人,虽然装备比对面好,但是他们却总是在自家门口打,根本推不出去,因为你这条往外推一点,另外两条线又逼上来了,而且开始攻击他们的高地塔,所以他们只能疲于奔命的三条线来回跑,结果人家魔境仙林舒舒服服的拿了小,开开心心的拿了大,然后又趁机一波上了高地……