建筑:
一级议事堂(每天产出50金币)
初级暗穴(洞穴人招募建筑,每天提供5个洞穴人可供招募。)
矮墙(初级防御建筑)
哨塔(初级防御建筑)
仓库
石窟(民居)
菌株养殖架(建造中)
……
洞穴人:32;木料:3;石料5;魔法宝石3;金币:154
唉……真的是一穷二白啊,空有满地的资源,却没有能力开发。甚至可以预期,如果循序渐进的发展,几个月也未必能看出什么成效。
再看看网上那些有大财团支持的领地是如何建设的。
先砸钱全网宣传自己获得了一座领地。
请最好的团队做最好的视频,全方位讲述自己的领地选址有多好。周围有多少资源、交通怎么便利,出门就是刷怪圣地,旁边就是旅游景点,兼顾冒险玩家和休闲玩家的游戏体验。
再贴上一张未来领地城市的想象蓝图,照五星国际大都市的规模设计。绕城高速少于六环,都只能算三线城市。
城市上空必须有一座浮空城,天上飞的不是天使就是恶魔,再不就是各种纯血统的巨龙。你要问怎么看不到狮鹫、大鹏和龙鹰……对不起,低级飞行生物没资格在我们城市的上空飞。
修建这样的领地城市需要投入多少钱?
必须是千亿规模!还是一期投资……
注意是现金,不是游戏币。别问我有没有这么多钱投,我就让大家觉得我有这么多钱投。
让无知群众知道这是一个随便投点钱,就能换回几倍收益的投资机会就可以了。
剩下的就是建立投资基金吸钱。
让发展资本的体量无限扩大。
有了钱就可以大规模收购游戏货币,转而收玩家手中低级兵种冲入领地内做劳工。或者直接以开薪酬的方式雇佣玩家,去领地周围的资源矿点劳作。
充足的劳工和不断供应消耗的资源,可以让领地变成一个大型工地。一个发展势头迅猛的领地,又可以吸引来更多的投资,再助推领地的发展。
良性发展形成后,领地的发展指数绝对是打着滚的往上涨。
这才是一个领地发展的正确展开模式。
如果个体玩家靠自己攒钱攒劳工,挖多少资源就盖多少房子。最后真的劳心劳力,还说不定那天被发展好的玩家领地连皮带骨头吞了。
看看人家领地里面人头涌动,热火朝天的施工场面后,再看看自己的领地。
冷冷清清凄凄惨惨戚戚……
一个穷的快破产的领主,带着一个目前只知道吃,貌似很能打的女儿。
一个运气爆棚,但脑袋有点问题的占卜师。
还有一群除了挖洞没什么特长的洞穴人。
这个难度有点高啊。
不过当卫斌看到和唐琪站在一起的珊多拉后,心中不禁有了点子。
就看唐琪和珊多拉谈的怎么样,这位天使王愿不愿意配合了。