而随着剧情发展。
玩家更是会对白素性格有方方面面的了解。”
比如家庭背景,比如秉性脾气。
比如白素养了一只叫做‘狗’的黑猫。
比如她喜欢用左手拿筷子吃饭,却不是左撇子。
比如看书喜欢用中指翻书页。
比如喜欢吃甜食,尤其是卡布奇诺。
诸如此类的事宜,丰富了人物喜好和形象。
诱导了玩家对人物进行感情投资。
并且会出现几个白素线独有的人物和旁支剧情。
为了防止游戏过程过于平淡,还巧妙的设置了几个矛盾点。
类似文学社面临废社,两个人需要去拉其他人进社团。
还有找到前代社长流下来的书籍等等。
当中最引人注意的一点,莫过于白素的身世。
她作为富家千金,明明是过着让别人艳羡的人生。
可实际上,行动想法乃至于思维,却都处处收人限制。
像是一个被养在笼子里面的金丝雀,根本没有正常的生活可言。
从小到大,她所面临的每一个选择
大到上什么学,认识什么人,小到吃什么早饭,穿什么衣服。
全都是父母事先计划好的,全都有人在旁边指手画脚。
父母只想把白素培养成千金小姐,根本不管其自身是否愿意。
与其说是养育子女,不如说是在打造一件商品。
而白素本身,在遇见男主角之前,一直反感这种被支配着的人生。
但是也不知道怎么反抗,只能是随波逐流的生活。
阿冷摸着下巴,冷静分析。
“也就是说,男主角……”
“不对,‘我’是拯救者吗?”
“我可以通过‘我’的干涉和影响。”
“让白素明白自己真正的想法,去过上想要的人生?”
“所以这个主线任务的名字应该叫做救赎?”
“作为一款恋爱游戏,竟然还有明确的主线剧情。”
“这是我所没想到的。”
“看来这个游戏真有两把刷子。”
游戏本身的高互动模式。
加上游戏角色是直接出现在屏幕上面,跟玩家说话和交流。
中间不存在会影响玩家有代入感的地方。
阿冷越玩游戏,沉浸感越强。
整个人都忍不住跟着剧情里面的人物走了。
这就导致了,她的情绪波动极为强烈!
一会儿哭,一会儿笑,过一会儿,恨不得在床上打滚。
又过一会儿,忍不住想要仰天长啸,再过上一会儿,却又眼含热泪。
而后,还往往会伴随着一声叹息。
时间悄然而逝,一眨眼,四五个小时过去了。
伴随着饿肚子的声音,阿冷恍然醒悟。
看看窗外,天都黑了,原来玩了这么久了!
她摸着脑袋,纳闷不已。
“这款游戏怎么回事?为什么这么好玩?”
“游戏模式确实很新颖,制作也用心了。”
“正常来说,我不是应该对这种游戏不屑一顾吗。”
“跟美少女谈恋爱什么的,是男性向游戏吧?”
“是,没错,我确实是专门从事相关行业的游戏UP主。”
“但也正因为如此,我的口味才无比挑剔啊!”
“结果这个便携女友OL怎么回事,我一玩就根本听不下来了。”
“没办法,白素学姐太可爱了,我已经控制不住自己对她的喜欢了”
“还有游戏本身的画面和互动模式,也深得我心。”、
“白素学姐的可爱、娇憨、任性跃然纸上。”
“感觉不像是在玩游戏,而是在真的在妹子谈恋爱一样。”
“跟尼玛中毒了一样!”