第二部是一部好作品倒是让郝仁那颗被巨人伤了的心稍微的平复了下来。
当看到了第三部作品的时候,郝仁的心一下子嗖的一下上了天堂。
这是一部郝仁十分熟悉的作品,在前世的时候原本是一款游戏,后来改编成动画,还有衍生漫画。
这部作品就是《命运石之门》!一切都是石头门的选择!
这个故事讲述的是涉谷崩坏之后的一年,秋叶原radio会馆的大厦楼顶上坠落了人工卫星的新闻闹得沸沸扬扬。
以秋叶原为据点的三人发明小组未来发明研究所队长,人到大学却依然还在中二的大学生冈部伦太郎和他的伙伴们终日重复着古怪发明的开发。
冈部为了取得学分和同级的好友桥田至一同去了讲义会场,在那里,他们遇见了年仅18岁就成功在美国科学杂志刊登论文的天才少女牧濑红莉栖。
然而古怪的是,冈部在几个小时前刚刚目睹了在radio会馆8楼晕倒在血泊中的牧濑。
更让人费解的是,这一切在一周前发送给桥田的手机短信中都记载的清清楚楚。
最后冈部查明,原来他们发明的其中一件手机装置中偶然具有了向过去发送短信的功能,也就是具备了穿越时间的能力。
穿越时间,这是一个老生常谈的话题。
在网文中,很多的读者就能看到一些从未来穿越回过去的网文,用一个词来形容的话大概就是重生流的作品。
在这些网文中就可以看到那些重生会过去的主角弥补过去的遗憾,去将过去发生的各种遗憾在自己力所能及的范围之内进行改变。
比如说改变某某人死去的过去,比如说改变自己贫穷的命运等等。
毕竟重生流正是基于此,满足人们的各种遗憾,才能始终都很火。
然而,穿越时空所改变的会是仅仅这样吗?
那些网文只是为了爽而可以的规避了一些负面的作用,但是实际上,若是穿越时空的话很可能就会产生一种可怕的反应——
蝴蝶效应,这个效应又称拓朴学连锁反应,是指在一个动力系统中,初始条件下微小的变化能带动整个系统的长期的巨大的连锁反应。
可以说这个理论在时空话题中,非常适用。
而《命运石之门》就没有和那些重生流网文一样,完全的抛弃所谓的蝴蝶效应的影响。
很多人在看《命运石之门》的时候就会有一种这是什么和什么的感觉,发现这部作品他们压根就看不懂从而弃坑。
郝仁在前世的时候并没有玩过石头门的游戏,知道这部作品也是因为直接看的动漫,在看了前面一点发现没头没脑之后就没有继续看下去了。
直到后来是在没有番剧可以看,而别人又在吹这部作品,郝仁才重新看了一遍,然后他悟了,的确是一部好作品。
这玩意不能跳着看,不能断着看,从头到尾一次性看完就不会有那种迷茫的感觉。
因为这部作品在前期的时候那些让人看不懂的剧情正是对蝴蝶效应的铺垫。
每当发送短信的时候,就有什么在一点点改变,在他们所不知道的地方,或许也有什么改变了。说不定,他们已经做出了无法挽回的事情。
“呼……只不过这部作品前期的时候估计会让很多的读者嘲讽啊,尤其是那些喜欢喷我的喷子们。”
郝仁挠了挠头自言自语的说道。