8 新的规划
曾启提问:“我们这个月游戏生意很好。但是会不会一直好下去?”
曾启解释到:为什么赚钱,有三个原因
1-玩网络游戏的人很少,无论北州还是全国
2-因为网吧里没有人这样推广游戏,这是新的推广方式
3-抢在了春节这个档期,人员聚集交流传播多,把游戏推向了更多的人群
同样,我们因为如上三个原因也带来了三个危机:
1国内网络游戏只会越出越多,据说现在国内有100个网络游戏在开发,再加上代理,至少每月会有2-3个新的网络游戏问世,测试。我们游戏的先行的优势何在?我们游戏的用户会一直玩我们游戏吗?会不会被新的网络游戏吸引走?
2目前看来在网吧推广的方式是成功的,但是这个方式也是容易被模仿的,可以预见新的网络游戏也用这样的方法,如果他们投入更多的推广费用和人力。网吧老板跟我们可是没有忠诚度可言的,那之前推广的优势还存在吗?使用了这种推广方式网吧,对我们来说,就是贫矿,未来从贫矿挖潜在用户的可能性已经越来越低了。
3天时地利人和三个条件在一起,游戏人数上升,取得好的业绩,接下来能不能指望每个月都能有这样的业绩。
所有人都看着曾启,大家都在思索未来该怎么办?
曾启说:“我们如果一直抓住“原始时代”这个游戏,我们短期有钱可赚,长期可以吃好饭,最后只能大家散。那就是守着财富,坐以待毙!
在这个互联网新兴的时代,我们已经看到了网络游戏的威力,因此我们要开创一个帝国,一个游戏帝国,就是我最初的梦想,成就一个游戏帝国!”
(补一句,本书最初的名字叫《游戏帝国2000》)
在座的除了黄老板外,都是最多二十五六的年轻人,但凡年轻人和年轻的公司听到这样的口号就足以热血沸腾了。
如果引用曾启对孟氏兄弟的原话,
那就是:“你们想一辈子开网吧,还是去改变这个世界?”
曾启说:“我们要做的事情除了继续好好运营游戏,继续获得收入外,公司和项目都必须取得发展。”
我的建议也是分三头进行,
1游戏继续运营,获得更多利润
2开放更多城市的代理权,获得更多收入
3改进“原始时代”游戏,并且制作自己的游戏。
曾启再次强调说:“只有制作自己的游戏,掌握核心的技术,才能立于不败之地。”
黄老板犹豫的说:“改进这个游戏,我没意见,之前按照你的想法,也改了不少地方。但是做游戏,应该是比较难吧。”