问:“你们是3D游戏,客户端多少,在玩家的电脑上跑的动吗?需要3D加速卡,需要什么级别的3D卡?你们服务器需要什么配置,什么组合,多少网络带宽,能同时承担多少人在线?”
这些问题自然可以让客户端吴导和服务器曲文豪来回答。
虽然是3D的,可以控制在600M以内(当时客户端的派发主要依靠光盘,所以无论如何要把客户端容量控制在一张光盘的容量之内,派发光盘通常要十万张,每个客户端如果用两张光盘就会花更高的成本)
客户端兼容性是按照CS流畅奔跑的标准,也就是P3-700以上配上128M内存和MX440显卡就可以流畅运行。用CS举例是因为,即使到2003年,CS还是网吧最普遍的游戏,网吧又是网络游戏推广的重地,只要网吧机器都能流畅的运行了,那么服务器能做到一组3000人在线,这也符合当时的配置要求。
等到这些问题回答玩了,荆总问了一个最关键的的问题。
“我觉得你们这个游戏很好玩,特别是这个突塔模式,很适合大家在一起玩,可是这样问题产生了,玩家会不会在游戏里不练级,不打怪,就在这里玩这个突塔,就只是玩这个游戏?”
曾启正要回答。
荆总摆摆手,继续说:“我看着你们打了一局,我又自己打了一局,总共消耗的是45分钟,玩家一次上线可以打多少局,消耗多少时间,会消耗多少点卡?卖月卡又该怎么卖,也卖小时卡吗?”
曾启暗自庆幸的吸了一口气,一方面没想到看似无所事事的荆总这么懂行,一针见血的看出了游戏后面的核心,另一方面这是自己想了很久的,也是有准备的。
曾启回答道:“这是一个有趣的玩法功能,我们在15级开启,玩家可以玩,但是选择的英雄数量有限,比如10个基础英雄,然后每隔5级开放两个新的英雄,玩家初始得到的可以参加突塔模式的英雄相对简单,然后随着等级增加的英雄会越来越厉害,越来越漂亮,玩家就会不断的追逐!”
荆总示意曾启暂停,说:“这样是比较合理的,我还有个想法,玩家低等级也可以开始玩高等级的英雄,比如充值一张月卡或者100小时的小时卡,可以解锁2-4个新的英雄,这个建议如何,就算玩家开始练个小号,新号,只要充点卡就能玩全部英雄,岂不是两全其美?”
曾启连忙夸赞:“荆总真是点睛之笔,画龙点睛啊,这么好的方法,又能赚到钱,又能让玩家开心,何乐而不为呢?”
于是一片人都众口称赞荆总眼光独到,思维敏捷,见解非凡,荆总继续笑纳。曾启则接着说:“还有一个设计就是,玩家早期练级快,那么等级低的时候,比如15级每天可以打三场,然后每过5级加一场,到了50级的时候,玩家练级相对更无聊,那么算上来每天就是10场。”
果不其然,荆总说:“如果玩家想多玩,也可以是冲点卡月卡,各种卡,然后增加次数啊。”
然后又是一片叫好声,佩服声,赞叹声!正如钱钟书所说,如果人的进化能保留尾巴的话,就可以摇起来了。
曾启听着大家的讨论心里想:“如果能做VIP系统就好了,充值VIP获得限定英雄,提高VIP增加次数,这都是常理啊!可惜现在还是月卡点卡的年代,等到项目成了推广了,一定要尽早的把VIP系统搞出来,唯一的疑惑在于,游戏行业学起来很快,你有了新的功能,别人抄起来也特别快,越大的公司,技术能力越强的公司,抄起来就比别人还快!”
等到荆总这两个问题提完,就算是领导对这个项目定性了,剩下就是讨论价格,合作框架这些方面了。这些事熊总和刘誉负责的,所以曾启希望能和吴导,曲文豪回去,继续处理工作。
荆总的意思是不妨再留一天,看看这边对《奇传3》,哦,现在改叫《奇传3G》的测试情况,顺便提提意见,既然人家盛情相邀,大家也就留下来,坐在单独给他们的一个办公室里,玩起来《奇传3G》的测试版,可是怎么说呢,人家只是老板的一句话,下面的人未必全心全意希望你说话。曾启非常明白自己该怎么做,他提醒吴导和曲文豪,看到任何不专业的,以及错误的地方都不要说出来,所谓看破不点破,大家笑呵呵,闷声大发财,有钱就会来!
当天晚上,荆总请客,场面盛大,菜肴奢侈,本来据说还要一起去一家豪华的KTV唱歌,庆祝双方的合作,可是秘书对荆总提醒了什么,就取消了,改为第二天曾启和两名技术回上海,而熊总和刘誉继续谈判。
就这样,第二天早上,曾启三人来到了广州天河机场,将搭乘一班飞机回到虹桥机场,根据以往的经验,每次坐飞机总会遇到一些人物,这次没有,倒是看到很多戴口罩的人……