他想起了自己和黑洞公司的设计人员聊天时的情形,那时候自己刚刚将一段游戏测试报告交上去,并协助设计人员修改存在的问题。
闲聊的时候,聊到过在游戏外测结束后,正式开放前。
非联邦的战争状态就会正式开启,政府军和非政府军会爆发大规模的冲突。
所谓的冲突就是打仗,也就是战争!
而目的就是通过战争中的人员损耗,也就是通过大量支撑前期剧情发展和游戏运行的npc原住民们的死亡,为新进游戏玩家腾出足够多的位置。
这些位置包括但不限于:大头兵、雇佣军、政府职员、商贾、政客,甚至是恐怖份子。
是战争,就有足够多的混乱!
是混乱,就有机会主义者足够多的机会!而这些机会的具体体现,就是**、权利、金钱和市场!
他必须尽可能的在这个游戏初期,赚到足够多的资金。
然后在游戏正式开放之前,利用爆发的战争去投机倒把!
不对,是去……
好吧,就是投机倒把……
那么眼下,先稳住现有的市场,甚至是提前布好局,盘活棋路。
等到游戏正式开放的时候,大量新人员的进入,才是二手军火最火爆的时候。
在至少那些npc军火商认为市场已经冷淡下来后,赚够了足够资本的自己,就可以以一个较高的姿态重返军火市场。然后在这些新入场的小鸡崽子身上,和需要大量扩充新鲜血液的财团身上再赚一笔。
那可是比现在要大的多的市场蛋糕。
而这所有计划的唯一起点,就是必须在这短暂的时间里变的足够壮大,壮大到可以不受目前这些限制的售卖二手武器。可以有足够的货源支撑所有零散和批发的军火销售,甚至在后期,抢占高端军火销售的市场。
一个精心的计划,逐渐在张大卫心中成型。
卡尔和布鲁带着今天的销售额,打断了张大卫的思考。
张大卫对今天的销售情况进行了一个初步的了解,然后算清了全部的利润,但并没有对桌上的现金进行清点。
卡尔和布鲁对张大卫定下的价格稍微进行了点调整,在个别武器的出售上按照自己对市场的了解加了价。同时大批量购买的给了一些优惠,利润刚刚差一点到两万。
另外还兼具谈成了一个小雇佣兵团队的武器采购,需要在现有的货物上增加一些防弹护具。
他们两个强烈要求增加货物的种类,现在的销售面太窄了,顾客带来的利润不能够得到最大限度的榨取。
张大卫也想铺开摊子啊!可是他根本没有本金,现在手头就有这八万左右的联邦币,能够购买到的武器实在是少的可怜。
考虑到如果只购买ak系列和便宜的ar系列二手武器弹药,倒也是一个不小的基数。