而霜风寒月所练的绝招,其实就是他的剑法相当不错,自信可以排得上最好之一,特别是在论坛之中的对战,他比剑胜率相当高。
二人有攻有守,街舞所受压力大,但元力消耗速度低,如果能坚持到对手元力耗尽,便会取得胜利,霜风寒月元力消耗差缩小,但攻击占优,只不过第三剑不敢遽然加入进攻,看上去随时可取得胜利,二人基本对目前状况满意,希望某个契机来临,就此获取本场胜利。
再过五分钟,局势依然未变,霜风寒月开始着急,这昆仑美眉韧性不是一般地强,在他急风骤雨般攻击面前,始终如一株青松,屹立不倒,元力消耗已经超过一半,虽然不知对方消耗情况如何,但有先前打得底子,肯定低于他,难道眼睁睁只能看到这场胜利被这昆仑美眉夺走?
霜风寒月想来想去,觉得这样下去,倒是自己输得可能性更大,最多再有十五分钟,元力即将耗尽,那时便是自己陨落之时,但办法一时又想不起来,本拟再加入一剑攻击,但被街舞反击之剑缠住了,若是一开始努力靠近就好了,大家元力消耗速度一样,他便不惧持久战,可现在如果继续纠缠下去,就是将胜利拱手让人。
街舞的韧性不仅场上霜风寒月吃惊,场外的首席也大吃一惊,三日不见便当刮目相看,这个狗尾村友一直以来都以娇滴滴示人,没想到这次三派联谊会一鸣惊人,霜风寒月可是青城七大佬中排名第三的堂主,比淡水青衣尚高出一位,现在被缠得黔驴技穷,情绪也有波动,其实情绪波动已经影响到霜风寒月的技战术发挥,所谓当局者迷,旁观者清,场上霜风寒月的进攻侵略性至少下降了十个百分点,可他犹自不觉。
别说擂台赛隔绝了外部环境的影响,就算可以传音,首席也不会提醒他冷静,相对而言,他当然希望街舞美眉取胜,哪怕只有这一场,也算得上站在玩家高手之列,有时,突破就是那么一点,实力相当的两个高手,如果一个高手没有过战胜另外一个高手的经历,很有可能一辈子都受到压制,这便是突破与否的区别,捅破了便是一层纸,捅不破便是一重山。
旁观者清得当然不只首席一个人,青城几位与霜风寒月交好的堂主更是急得不行,尤其是云散花,她已经输过一场,将建福谷优胜者输给了武当代表,这一阵霜风寒月如果步她后尘,将是青城派有史以来最黑暗时刻,可惜她没办法将信息传送给场上的霜风寒月,空自着急。
战局便在这种焦躁气氛中一分分走向终点,剩十五分钟、十分钟、五分钟、四、三、二,霜风寒月感觉体内元力将尽,内心反而平静下来,这时才蓦然清醒,他浪费了十几分钟,若能早点冷静下来,这局未必就输,街舞是一直防守得很好,可她毕竟是人,不是机器,是人就有犯错的机会,越是压力大,犯错的几率就越大,他在最后十几分钟内因为心情焦躁的原因,攻击威力反降,给了人家机会,怪不得这昆仑美眉越守越自如,所受压力变小了。现在他醒悟到这一点还不算晚,比赛是双循环制,还有一局对阵,我还会回来的。