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高振东面前两块电路板中间,连了一根双绞线。
这两块电路板,都是运算所做好了,高振东自己焊接的。
从系统里提出来的那一对Modem,元件还好说,可是电路板细节与运算所提供的这批,肯定是不同的,因而并不适合拿出来公开试验用。
电路板上各有一个简单的扬声器,正发出“滋滋滋”的声音,这个声音高振东听起来有些新奇,可是如果是二十一世纪前五年左右经常使用计算机的人,对这个声音非常熟悉。
这是Modem拨号的握手声音。
和日后的使用方法不太一样的是,日后一般是拨号到ISP(互联网服务提供商),通过ISP接入互联网,而高振东这里,没有ISP,是两台Modem直连。
同时也没有互联网的概念,这个时候连TCP/IP都还在高振东的存储库里睡大觉呢。
就是通过Modem,直接将两台计算机从物理和传输层面连接起来了,能够互发数据了而已。
而且高振东这里,实际上就一台计算机,他是通过两个不同的串行数据接口连接的这两台Modem,然后分别操作这两个不同的串口,查看发送和接收的情况。
至于这些数据怎么握手,怎么发送,怎么确认,怎么校验等等这一系列完整的工作,还要等高振东的裁剪版telnet和ftp完成之后才能真正的工作起来。
不过这些都是后话,现在的显示器上,两行汉英夹杂的提示信息正在闪动。
“CK1:与TZJTQ2握手成功”
“CK2:与TZJTQ1握手成功”
CK,串口的意思,TZJTQ,就是调制解调器了,由于存储空间占用的原因,对于设备等在计算机中的命名,还是倾向于使用拼音字母。
这和提示信息不一样,提示信息需要尽量让使用计算机的普通人也能看懂,而设备名这类东西,靠近计算机中底层的人能看懂就行了。
这是一个非常简陋的命令行值守程序,省略了大量的网络层次、细节和步骤,其使用界面完全不考虑易用性人机工程等等所有的东西,它的存在,唯一的用处就是让高振东掌握他想掌握的信息,以及发出他想发送的指令。
高振东暂时没有花心思去编写一个带图形的界面,虽然现在他已经有C语言的函数库了。他在命令行输入了一行指令。
FS CK1“aaaa”
这行命令简单到了极致,发送,使用端口串口1,发送内容是aaaa这串字符。
屏幕上半部的信息开始跳动刷新,在原有的信息下方,连续刷新出了两行新的信息。
“CK1发送成功,发送长度=4Byte”
“CK2接收到数据,数据长度=4Byte”
通了通了,高振东差点欢呼起来,不过,还没完全成功,就差一步了。
高振东在命令行输入了第二行指令。
DQCK2 CD=4
这行指令的意思也很简单,读取串口2,读取长度4字节。
高振东不知不觉已经屏住呼吸,看着显示器。
aaaa
没有任何修饰,就这简简单单的四个字母。
看着这四个字母,高振东像个小孩子一样,从椅子上一跃而起:“哈哈,通了!通了!”
别人也许不知道,可是高振东心里清楚,这代表着国内的计算机网络,迈出了第一步,虽然这一步还很小,可是却意味着一个庞大瑰丽的世界,提前数十年,向我们打开了大门。
想到这里,高振东有些遗憾,“aaaa”作为国内网络技术的初啼,是不是有些逼格太低了?
要说随手乱敲几个字符作为测试数据,只要做过类似工作的程序员,估计99.9%都干过,有的是几个“a”,有的是几个“1”或者“1234”之类,甚至有的是直接脸滚键盘,高振东也同样不能免俗。
转念一想,没事儿,这是我自己调试用的,不算,等到了全部驱动和协议编写完毕,和运算所那边进行正式的通信试验的时候,再整个好的。那没事儿了,高振东心情更好了起来。
接下来,他需要做两个事情。
第一个,是把telnet和ftp裁剪完善,整合到一个应用程序里去。在操作系统没有正式推出的日子里,这个应用程序就是标准的国内计算机联网程序了。
第二个,是把Modem的驱动,加入到正在编制的操作系统中去。
至于其他东西,再往后放放,现在的硬件环境还不大撑得住。