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第一百五十六话 惊悚X绝叫,熊本的生日会 其十,复杂却又简单?的游戏规则
随着画面转黑,目镜手柄以及体感椅间传来的震动,我被传送到了洋馆内的一个房间。
“这里是哪?”
首先本能地环视四周,确认着周身的情况。
一张长宽的方桌放置在房间正中的位置,白色的桌布上是摆放一排的蜡烛,点燃的蜡烛灯光在房间顶部照射的室内灯下显得不是那么的引人注目,不过烛光的晃动倒是随着风的流动左右摇曳。
“风?”
原来方桌的另一侧,墙上的窗户敞开上吹来了阵阵微风,也吹拂着透明的白纱窗帘摇曳起伏。
“!”
不过这敞开的窗户却已经是被层层的木板和铁丝网包围,带着倒刺荆棘的样子看上去就算是不会受到伤害也是不会让人想要去伸手触碰,透过木板和铁栅栏间的缝隙看向外面,漆黑一片,似乎从这部分的窗子区域,并不是作为逃脱洋馆可行的出口。
现在正处于洋馆的似乎是餐厅的位置,虽然在游戏的界面里并没有能够打开地图的选项,不过按照我对于熊本家的印象,餐厅应该在熊本家一楼西侧,也就是靠近大厅正门的位置。
“那么出了餐厅,就能来到大厅看到洋馆的正大门了呢~”
这么想着,来到了餐厅大门前,想要开门出去,却发现门把手似乎被上了锁,无法动弹。
随之而来的是来自视野里右上角的提示信息栏,和一个还有不到3分钟的倒计时:
【当前区域处于保护状态,请于倒计时内抽选扭蛋角色,并确认角色身份。】
“哦,原来如此。”
下意识地又看向了视野里的左上角,通常会是显示自己的状态栏的位置,出现在眼中的是角色头像的方框并带有姓名条和生命值精力值条的状态栏。
我是山田,是一个身着消防员制服的黄色扭蛋人。
姑且这个形象在进入虚拟空间之后就已经确认过了,不过这延伸出来的生命值精力值的状态栏,还是让人不觉间去思考,到底是为了什么而出现了这个设定。
莫非是会像RPG或者ACT游戏那样,需要这样或者那样的数值计算的吧。
嘛,先不管这个,要按照游戏提示确定自己的角色形象的话,首先就是角色抽选吧,总是保持着这个圆溜溜的扭蛋人,对于游戏的体验也不太行呢,毕竟现在就真是那种细胳膊细腿的状态,不太符合我帅气的风格呢~
于是我下意识地把手放在我的胸前,准备按下位于胸前的按钮,就像游戏里出现在我面前,一直挥之不去阻碍我看向正前方的那个浮现在空中的透明的投影提示那样:
【请按下前方的扭蛋按钮,进行角色抽选。】
“嘿!”
试着给这个会出现什么意想不到的角色的扭蛋开启来配个音,增加一下体验乐趣,不过随着按钮的按下,一阵白色的闪光包裹住我的全身,待这炫目的演出褪去,在我的视野里是截然不同的形象。
我竟然像“变身”一样变成了一个身着布袍布兜帽的形象;不可思议的我来到了餐厅的放置餐具的橱柜前,利用橱柜壁上的镜子照出自己的形象,确实是那个帅气的自己的脸庞,不过心里却是好生失望。