很快,没有任何意外的,在河边陈宇说的这些话,被米娇通过音频的形式,放在了繁星官网的微博上面。
对于这一点,陈宇也并没有说什么,或者说他其实并不讨厌这种行为。
毕竟整个音频都没有剪辑,就连之前沈天一和米娇两人威胁的话,都直接一起放在了上面。
到时候玩家们开始在魂类游戏中受苦的时候,想要责怪自己,自己也完全有理由回答他们。
毕竟他都准备不把这种游戏拿出来了,是你们玩家非要逼着自己制作这种游戏。
现在打不过,被游戏折磨,这肯定怪不到他这个制作人。
而陈宇这样险恶的甩锅心理,玩家们自然是不知道的。
他们此时,依旧在对陈宇口中的两种新游戏的类型,进行讨论着。
其中讨论更多的就是,那款被陈宇起名叫做《黑暗之魂》的游戏,难度到底有多高。
甚至让一直让他们觉得市面上,最难的游戏死亡细胞,在它的面前也只能被称为爽游。
“好纠结啊!一边我很想玩黑暗之魂,但另一边想到其比死亡细胞还要高的难度,又不敢去尝试!怎么办?怎么办?”
“别吵,我也在想,后面到底要不要去提意见让狗贼把游戏做出来!”
“死亡细胞前面还行,后面多细胞我这种手残党根本就过不去啊!很难想象,要是比死亡细胞还难的游戏,真的有人能玩嘛?”
“对啊!游戏难度那么高,确定会有游戏体验?”
“前面的,虽然我也觉得狗贼口中的魂类游戏太难了点,但根据我玩狗贼这么多游戏的经验来看,即便是再难的游戏,狗贼都能够用他独特的方法,让玩家能玩下去。”
“我也觉得应该不会太离谱,即便是难度高,但按照玩狗贼游戏的经验来看,只要多练练应该还是能玩的!”
“说那么多没用!狗贼的所有游戏总结一句话就是菜就多练,当所有的操作都形成肌肉记忆,就绝对能过游戏。”
“嗯!不管是什么游戏,只要是狗贼做的,我都想玩,所以不犹豫,直接冲就完事了!”这条音频下的评论,也是一条条快速的增加着。
起先一群人,还在担心难度太高,可能没法玩,在纠结到底要不要提出那种符合魂类游戏的意见。
后面慢慢的开始歪楼,从意见方面,开始慢慢的落到了游戏本身,都在猜测到底该怎么设计,才能让游戏的难度超过死亡细胞。
只是在这个游戏荒漠的世界,因为发展的原因,游戏本来就少,自然也限制了他们的想象力,他们实在是想像不出来更多的东西。
而也就是在网上,谈论黑暗之魂以及魂类的话题上,闹得沸沸扬扬的时候。
小马哥这边,在询问过陈宇的意见后,也是快速地跟进了新游戏的宣传。
‘繁星游戏新游戏《九日》将在一个星期后,上线龙腾游戏平台。
这款游戏,不仅属于银河恶魔城类的游戏,同时也通过封心狗贼的亲自认可,说是这游戏的难度,勉强达到了魂类游戏的最低难度要求。
所以让我们一起期待,新游戏的到来!见识一下什么才叫魂类游戏!’
公告并不长,甚至都没有任何一点游戏的内容,只有关于游戏的类型。
但这已经足够引动本就喧哗的网络世界,让这条简单的公告,直接冲上了当日热搜。
“我去,才说了魂类游戏,就马上跟我们来一个勉强达到魂类游戏标准的游戏试试水嘛?这很难不让人怀疑,这一切都是狗贼故意为之啊!”
“我记得这个应该是我们之前,对小型游戏的提议,而是龙国风游戏!听到九日这名字,我一下就想到了后羿射日的故事,也不知道不是根据这个做的游戏!”