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第十七章 拯救大行动

3个月前 作者: 喝一杯红酒

4月10号。

出租屋里,李想坐在电脑前,急得满头大汗。

看着只狼的官博还有社区论坛。

他心里面难受到不行。

《只狼影逝二度》发售后,他第一时间就关注了。

可越看,越着急。

作为当初为只狼进行测试的外包员工。

李想一开始其实是对这款游戏完全无语的。

因为他还从来没见过一款游戏,竟然这么会折磨玩家。

高难度以及充满恶意的关卡就不说了。

游戏竟然没有小地图跟任务栏,甚至他们测试的时候,还要看纸质地图。

这不是闹么!

按照他的脾气,如果是自己闲暇时玩游戏。

那这种他是绝对碰都不会碰的。

可随着他的测试一点点深入,他却发现了不一样的东西。

只狼这款游戏给他的感觉,的确是难到爆炸。

可这种难,却并不是那种无脑的难。

更像是一种全新的游戏模式。如果玩家还抱着以往的方法去玩的话,那只会被虐的找不着北。

可适应了之后,就会发现,其实只狼里面的难度曲线是相当合理的。

以往的动作游戏里,难度基本上都是数值上的难。

而推图过程中的小怪,更像是一种调味剂。

对于失误的惩罚非常弱。

除非追求无伤的成就,大多数玩家是不怎么在乎被小怪打两下的。

可在只狼里面,则让玩家必须记住小怪的攻击模式,巡逻路线,以及招式等等。

因为在游戏中玩家的伤药葫芦是有限的,而且存档后地图中被击杀的小怪,还会重新复活。

所以如果还抱着以往游戏打小怪的观念,那只狼会狠狠的教做人。

接着就是游戏里面的设定内容了。

游戏难,但也给与了玩家一些降低难度的选择。

那就是配合游戏的道具与装备。

例如第一个阻挡玩家无法前进的赤鬼。

在打他之前,玩家会在推图过程中遇到一个商人。

并可以从这个商人口中,得到关于火焰忍义手的情报。

玩家进入到三年前的平田府邸后,可以在里面拿到一个能释放火焰的忍义手。

而赤鬼则是非常惧怕火焰。配合上游戏里面的暗杀系统,玩家完全能够先将赤鬼的第一条命暗杀。

然后接着使用吹火筒,完全无压力的将其击杀。

类似的b机制,游戏里面还有许多。

例如鬼刑部跟火牛惧怕的鞭炮。

盾兵惧怕的斧头。

当种种观念转变过来后,整个游戏也好像没那么难了。

甚至于还能够体验到这种难度带来的快感。

每一次的挑战,看着b的血条都比上一次更低。

最后耗费一些时间,成功击杀b。

这种成就感是以往游戏无法媲美的。

因为这款游戏里面,可没什么数值。

失败到成功,玩家真正最大限度的感受到自己的成长与变强。

跟当初玩着,玩着,差点将自己的心态玩崩溃不同。

现在的李想是真正喜欢上只狼这款游戏。

甚至于当初在测试的时候,他还一度想要在公司里面加班。

只为了更好的能体验游戏,虽然因为需要保密的缘故,启明星游戏那边没能同意就是了。

“只狼,不应该有这样不公的评价!”

“我得为这游戏做点什么!”李想看着网上关于只狼的各种差评。

心里面暗暗道。

在他看来,只狼完全就像是一块蒙尘的璞玉。

只有将外面普通的壳去掉,才能够看到它最美的一面。

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