更别说它们手中握着的所谓武器,不过是些锈迹斑斑、残缺不全的破铜烂铁,毫无用处。就算想要回炉重造,都要耗费大量的人力、物力和时间,实在是得不偿失。
这便是深渊的恐怖之处,就像钝刀割肉,缓慢而持续地切割着,一点点的消磨着星界中所有位面的有生力量。
每一次深渊入侵,都像是被这把钝刀轻轻地划上一道,起初看似无关痛痒,但日积月累,伤亡的数字不断攀升,如同雪球般越滚越大。
最终,各个位面的生机便将会在这一次次看似不起眼的损耗中被逐渐削弱,直至面临崩溃的局面。
“系统,领取任务奖励。”幸运的是,在这残酷的世界里,李察有着系统作为帮助。
【叮——】
【支线任务完成,任务奖励已发放】
【您的部队中有人可以升级了】
“打开升级页面。”李察思维连接上系统。
页面详情瞬间弹出。
【可升级兵种:领民(45)、帝国民兵(4)、帝国轻步兵(8)、帝国资深弓箭手(6)、帝国资深步兵(6)、帝国弓骑兵(1)】
【领民(45)花费5第纳尔每人,可升级为帝国民兵】
【帝国民兵(4)花费10第纳尔每人,可升级为帝国轻步兵/帝国弓箭手(一阶)】
【帝国轻步兵(8)花费20第纳尔每人,可升级为帝国资深步兵(二阶)】
【帝国资深弓箭手(6)花费50第纳尔每人,可升级为帝国弓骑兵/帝国禁卫射手(三阶)】
【帝国资深步兵(6)花费50第纳尔每人,可升级为帝国重步兵(三阶)】
【帝国弓骑兵(1)花费100第纳尔每人,可升级为帝国资深弓骑兵(四阶)】
零阶兵种、一、二阶兵种全部都能进阶,但三阶兵种只有一名弓骑兵满足了进阶的经验,而同样身为三阶兵种的重步兵,以及另外两名弓骑兵,却没有满足进阶的经验,这显然有问题。要知道,重步兵和弓骑兵都发挥了至关重要的作用,他们在战场上可消灭了不少骷髅兵,现在竟然只有一人升级为三阶兵种。
这显然出乎李察的意料。
好在,李察知道,只要向系统提出疑问,总会得到一个解释。
很快,他眼前弹出系统对话框:“三阶兵种进阶经验需求较高,此次获取经验无法满足兵种进阶。”
听到系统解释,李察皱了皱眉头,此次战斗最起码斩杀了数百名骷髅兵和几十名精英骷髅战士,没想到,有如此辉煌的战绩,居然还达不到进阶的经验要求。
这时,似乎看出了李察的不解,系统详细解释道:“此次战斗杀敌虽多,但敌方多为零阶骷髅兵和少数的一阶骷髅战士,它们所能提供的经验值相对较少,仅能满足低阶兵种进阶,无法满足中阶兵种进阶高阶兵种所需的经验。”
详细说明过后,系统对话框便彻底隐去。
李察无奈地叹了口气,这场战斗确实是以少胜多。骷髅兵种虽然数量很多,但基本都是炮灰,一对一单挑的话,即便是普通领民也能轻易将其击败。
从某种程度来讲,这也进一步说明了,部队规模有时候并不是越多越好,具有一定质量的数量部队,才是最佳选择。