【IW】最后和这个魔怔人过招了吗?
并没有,直接无视,鸟都不鸟他!
冷暴力他!
同时《战区》里还首次出现了一个东西,被称之为游戏界一项巨大发明,地位之高不亚于手机标配手电筒。
那便是,贯穿了无数网游和抽卡游戏的——【通行证】!
完整的【通行证】模式,最初起源于《堡垒之夜》,是为了提升玩家的日活而开发,大获成功,之后这种运营模式,被大大小小的游戏采纳,并进行微量更改。
【通行证】普遍分为两种:免费与付费,免费的福利较少,反之付费的福利很高。
对于氪金玩家,购买付费【通行证】,只要玩得多,从虚拟货币的角度来说,那可太值了。
对于零氪玩家,不付费,只要玩得多,也能拿到不错的福利。
初版本的【通行证】,洛颜没有采用上辈子【动市】的那套特殊的【自由选择分支】。
而是普遍的、固定顺序一条龙,同时福利也要更好一些。
对于这套【通行证】系统,在玩家群体获得了一致的认可,这大大提高了游戏的福利,谁不开心?
隔壁【重生】的运营团队一看,觉得很不错,于是也给抄了过去。
【重生】的运营团队也不是傻子,就这么直愣愣地抄过去,绝对会被人吐槽,于是【重生】运营团队做出了一个违背祖宗的决定——【加钱】!
也就是增加【通行证】两个版本的福利内容,该说不说效果显著,很少有吐槽的,基本都是夸赞【通行证】福利好。
毕竟吃人嘴短、拿人手软嘛。
甚至不少人来向【IW】抱怨,说隔壁【重生】的【通行证】奖励这么好,这不得卷起来?
洛颜直呼好家伙,当场就是一个雷布斯:这TM绝对是来捣乱的!【IW】在【通行证】奖励这方面没有进一步的改变,而是给玩家们来了一波惊喜——
“这是什么?”
正式版上线后的第五天,老6照常直播,打开游戏,却被一则活动弹窗吸引。
活动弹窗很简单,就是一个巨大的问号+一句话:
“全新战备包震撼来袭”
“倒计时:2天”