虽然说这可能很小,但不代表没有。
在八强赛开始前,双方都曾料想过如若在总决赛碰上对方该怎么做。对此,【炎黄社区战队】队长AKinight在战队群聊里如此发言:
“想?这还用想?”
“肯定是要把他们往死里打,把他们的狗脑子都打出来啊!”
此言一出,全场寂静,然后...
“我同意!”
“我也同意!”
“俺也一样!”
“+1!”
“擦,说得好!我也干了!”
“怪说不得人老A能当队长呢,这魄力这人格魅力,强!”
于是AKinight的这番发言得到了战队的全员认可。
最终全国玩家的关注下,【全明星社区赛】如约而至,【炎黄社区战队】和【东瀛社区战队】的比赛展开,对战地图为【莫斯科】。
作为《战地风云5》中不曾存在的东线战场地图,【莫斯科】是一张《战地风云:二战》完全原创的地图。
【莫斯科】根据历史背景设定在一张冰天地图,从左往右共计四片区域。
1区设定为一片开阔的雪地平原,防守方苏军布防在战壕中阻击敌人。
进攻方德军,只能依靠中间被炸断的树木和废弃的坦克残骸作为掩护,向前推进。
在A区的尽头是一座被部分摧毁的村庄入口,这是通向B区的要道。
2区为【村庄】,共有两个点位,A点村庄教堂和B点村庄广场,一上一下平行分布,供进攻方可以同时攻击。3区为工厂,分别是前后分布的A点工厂大门和B点工厂仓库,进攻方首先要突破和【地下行动】类似的鬼门关,然后和防守方在B点爆发枪战。
4区位于城市门口,一旦突破城市门口的防线,德军的大部队便能顺利挺进莫斯科,也就意味着防守方的失败。
而且【莫斯科】这张地图和【地下行动】不一样是,陆地和空中载具一应俱全。
德军有虎式坦克、半履带装甲车等载具,苏军也配备了T-34坦克和BA-10装甲车。
再加上【雪天】和【炮击】的随机事件,使得战局走向更加扑朔迷离,
这张图明显更加考虑队伍的配合和意识。
同样南云鸟语这位战术指挥也任重道远,亚历山大。
赛事如下:
上半场——【东瀛社区战队(进攻方——德军)】——【炎黄社区战队(防守方——苏军)】
下半场——【炎黄社区战队进攻方——德军)】——【东瀛社区战队((防守方——苏军)】
【炎黄社区战队】和【东瀛社区战队】打一开始就战况焦灼,一个个战队队员是“热情浩克”啊。
咩有丝毫留手,自打一开始,双方的队员便全力以赴,像是打了鸡血一样,誓要把对面的狗脑子打出来。
上半场【炎黄社区战队】成功守下最后一个点,险些被【东瀛社区战队】给全盘拿下上半场。
进入下半场,【炎黄社区战队】担任攻方。