关于英雄之塔的最后一句介绍,也是玩家进入塔内所受到的限制,意思是进入英雄之塔后,不管玩家的装备、属性有多么牛·叉,反正进入之后所有人都是一视同仁的。
你装备烂得像一坨屎也好,装备牛·逼到冠绝全服也罢,进入英雄之塔后全部相当于一个穿着100级蓝装的本职业玩家,并且,只能使用从技能导师那里学习的技能。
也即说,在英雄之塔内不能使用血脉魔法奥义技能,而利用技能强化书强化的技能效果也不会触发。
这样的限制极为的公平、公正,乍一看之下,这条限制简直让《夜爵》中90%的玩家欢呼雀跃。为什么?正如真理一般只掌握在少数人手中那样,游戏中顶级的装备一般也只掌握在10%的人手中。
这样的限制,则让所有人都平等化,想要依靠装备来打通英雄之塔的玩家,那就可以歇歇了。
可是,如果这一条限制,与前一句结合起来会怎么样呢?
简单来说,就是让一个穿着100级蓝装的普通玩家,去挑翻一个110级英灵强度怪物。哦,这里说怪物有些欠妥,而是挑翻一头100级英灵强度的boss。
英灵强度的怪物有多么强大,这已不需要过多的追溯了,所有与之发生过冲突的玩家,不管是被击杀的,还是把英灵击杀的,绝对不会愿意单独面对这样一头怪物。
这是让我们送死么?
看到最后一段介绍的玩家,脑海中的火热骤然冷却,这样的限制之下,谁能够完成哪怕第一层的挑战?
这简直是不可能完成的挑战!
凌晨时分,莱茵隆斯大陆却陷入了一片疯癫的气氛中,无数玩家看着英雄之塔的介绍,在那里捶胸顿足,有些甚至指天狂骂,其言语间问候的是那些游戏研发部门的设计人员。[~]
这算什么,放一颗人参果吊在那里,引诱无数人窥视,但是,想要吞下这棵人参果,不但要过刀山,下油锅,还要在火山口滚一滚。诚然,吞了人参果之后可以一步登天,鲤鱼都可不跳龙门就化龙,可一条死鱼又怎么张嘴去吞呢?
无数玩家在陷入癫狂情绪的同时,亦有成千上万的燃起了搏命的精神,在巨大的利益面前谁都容易铤而走险。更不要说哪怕挑战失败,也没有任何的损失。
因此,在系统提示音响起后的半小时内,从莱茵隆斯大陆各地,便有上万的玩家朝着墨歌平原涌去。对于墨歌平原的凶险,通过四转的玩家是早有耳闻的,可是,墨歌平原那些怪物即使在凶狠,也架不住如同潮水般的玩家团队。
凌晨四点,在英雄之塔刚开放后一小时,便有数支团队来到了墨歌平原中央,英雄之塔的塔门前。
望着这座高耸的紫塔,这些团队根本没有多做停留,纷纷各自冲了进去,想要尽早获得那件传世装备奖励。无疑,这是一群自信心爆棚,无知者无畏的玩家,游戏中向来不乏这样的玩家存在。
可现实在短短2分钟之后,就给了他们极为深刻而又残酷的教训。
2分钟,甚至还布满120秒,这些冲进塔内的玩家身影就重新出现,一个个出现在塔门前,他们的神情再没有了刚才的兴奋,代之以茫然、愕然、难以置信,以及无尽的绝望。
这些人进入英雄之塔的遭遇一般无二,所有人都是冲进第一层,然后提示他们60秒等待时间,当战斗的提示刚刚奏响时,他们甚至还没来得及进攻,下一刻就已成为了一具尸体,灵魂进入了30秒的倒计时复活状态。
也就是说,他们与第一层的英灵真正的交战还不到30秒,这里如果再将跑动的距离算进去,那就是双方刚一接触,就被英灵秒杀的情况。[]
这样的遭遇,也让这些信心爆棚的玩家裹住不前,虽然失败之后,他们可以继续挑战,虽然死亡之后,连升级经验都不会掉哪怕一丁点儿。
可是,他们已失去了再英雄之塔挑战的**,仅是一个照面就被秒杀,有些人甚至还没看清英灵长什么模样,就直接被挂了传送到塔外,那再进去不是找虐么?过大的差距,经常带来不了前进的动力,而往往是使对手感到绝望。
再说,英雄之塔每天只能挑战一次,不管是成功还是失败,他们今天已失去了再次挑战的机会。
第一批的这群玩家站在英雄之塔前,默默发呆了一会儿,随后每个人开始了各种各样的奇怪动作,一部分人指着英雄之塔,开始破口大骂:“老·子砸了百万金币的装备,竟在这里不能用?这算什么鸟回事?搞什么鸟平等、公平啊!那些菜鸟、贫民管他们去死啊!凭什么要和谐我们的装备,还有强化的技能?”