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第五十六章 失败的蹲人

2023-09-20 作者: 奥丁信使

变身之后,流浪剑客的青色皮肤变成了紫红色,看上去充满了力量感。他似乎是盯上了赵定国,挥舞着手里的大剑连砍了好几下。

流浪剑客的攻击本身就不低,再加上开了神之力量,更是达到一个相当恐怖的数值,几下便将龙骑士的血量打到了谷底。无奈之下,赵定国的神龙摆尾技能只能丢给了他,暂时将他晕住了两秒多()。等眩晕时间过了,他身上的割裂效果也就结束了,无需像现在这样只能站在原地硬顶!

然而,龙骑士的眩晕技能只有一个,照顾了流浪剑客,熊猫酒仙和血魔就没人管了!

看到血量不多,场上形势堪忧,熊猫酒仙也开启了自己的大招!

他的大招亦有自己独到的地方,是个分身类的技能。通过对元素的抽离,熊猫酒仙能分成三个不同元素构成的小号熊猫,分别是火元素熊猫、土熊猫和风熊猫。三个元素熊猫各有自己的技能,或隐身、或眩晕、或飓风,甚至个别的还有献祭和魔免等特殊技能。更牛的是,如果不能把这三个满血的小熊猫全部杀死,那大招时间过去后,他们会重新合体!

分身前的熊猫酒仙有多少血量,恢复后还是有多少血量!

这个无赖而强大的技能一级就能持续15秒,等于让熊猫酒仙多了15秒的不死之身。

至于血量很少的血魔,他也有所作为。

看到撼地神牛即将走过来放大招,血魔将之前保留的血之狂暴这个禁魔技能丢给了他。这个技能一出,原本打算放大控场的神牛顿时尴尬了,没法放技能的他就是一个大号的普通牛头人士兵!

形势一下逆转!

赵定国忽然发现,他低估了对方前来抓他的力量。三打三的话,对方似乎并不占下风,尤其是在撼地神牛被限制之后!

“拼了!”

有血魔在,逃是不太可能了。赵定国在语音频道里吼了一声,将输出全部打到了血魔的身上。此刻,就他的血量最少,最好杀。而且,若是现在不杀血魔,万一被他击杀了己方的单位,那他的血量就会迅速恢复!

这是血魔的被动技能特效,杀死单位就会回血()!

一旦让他的血量涨上来,再想杀血魔可就难了!双头龙也意识到了这点,他跟赵定国一起把输出急中到了血魔身上!

被两人夹击,悲剧的血魔再也挡不住,最先挂掉!

本来,在赵定国的血量低于40%时,他会获得加速和视野,本有机会逃掉的。可血魔自以为能够抢先拼死赵定国然后回血,所以硬顶着没走。结果队友熊猫酒仙的眩晕技能并没有第一时间打出来,反倒导致他先被杀!

不过,血魔的队友也紧接着帮他报仇了!

赵定国是上路战场上第二个死的,分身后的熊猫酒仙拿到了他的人头!

本来天灾方的战术是蹲人,结果的确蹲到了近卫的人,但己方要保的后期却死了。从这个角度上说,这个蹲人计划实际上是失败了。现在唯一还有悬念的,就是双方谁死的更多。若是赵定国一个人能换近卫三名英雄的团灭,那他死的还算有点价值!

近卫的流浪剑客第三个死掉!

赵定国的神龙摆尾效果结束后,流浪剑客看了看不多的血量,果断的开启了战吼技能,依靠12%的加速效果和护甲提升,企图撤离战场。

可是,双头龙的紧跟着追了上去,用冷却的冰火交加击杀了他。

趁着这个机会,分身的熊猫也在拼命进攻着撼地神牛。尽管撼地神牛死之前找机会放出了自己的大招,但效果不佳,最后还是被熊猫酒仙带走!

双方各死了两个!

场上只剩下了快要空蓝的双头龙,面对分身还在持续的熊猫!</p>

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