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第99章 进击的汉军

2023-09-20 作者: 草尖上的云雀

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众人落脚的地方,是在主帅的帐篷里,穿过开着的帐篷门,可以看到外面时不时走动着的巡逻士兵,也可以听到外面不远处的战马嘶鸣。陈宇的身份是楚霸王,一进场的时候就收到系统提示:此战之中,力量值锁定500。

在现阶段,这是个极其恐怖的力量值了,现在就算前一次战役里遇到的那个李元霸站到陈宇面前来,那也是战斗力不足5的渣渣。500的力量出去打npc小兵,基本上是打谁灭谁。

而与历史上楚霸王还有个娇滴滴的虞美人需要照顾不同,这一战,束起头发的虞姬进入了战姬状态,力量值同样有两百多,感觉就是个弱版的楚霸王——或者说,女中霸王。女中霸王手里的龙泉剑看样子也是一把名剑,不过只有1级,暂时不加属性,需要打完这一仗之后出去强化——名剑与普通烂剑的一大差别就在于,名剑强化的时候属性加成比一般武器要大得多。另外,名剑的破损率很小。同时,龙泉剑如许多其它削铁如泥的名器一样,附带有[破甲]属性。一定机率无视对方铠甲防御。

这一战与以往的其它战斗不同,有几个比较特殊的地方。首先,小地图上一直显示着敌我双方的总兵力对比。这一战是按照1:10的比例来投入npc士兵的。据历史记载,垓下之战中,汉军各路联军投入的总兵力超过60万、近70万,而楚军的兵力大约是10万,所以现在在小地图上可以看到“汉军65000:楚军10000”的即时记录。汉军有65000的总量也是以前的副本里绝对没有的,即使是“烽火戏诸侯”的副本,估计前后出场的npc数量能过万就不错了。

双方的军力对比在很大程度上决定着对面汉军的行动方针。因为以楚军子弟兵那彪悍的战斗能力,如果汉军的数量不达到楚军3倍以上的话,那么就很难对楚军进行合围、击破,在垓下之战之前的数次楚汉交战之中。楚军以少胜多、大败汉军的战例数不胜数。最悬殊的一次是楚军曾经在彭城之战中以3万大破刘邦56万,险些生擒刘邦,由此可见楚军的战斗力。不过那个时候汉军的“带头大哥”是所谓“不擅将兵、只擅将将”(不擅长指挥过多的军队、只擅长指挥优秀将领)的刘邦,而这次的军中统帅却是带兵“多多益善”、无论带多少兵都不会因为混乱而自乱阵脚的韩信,这个就不可同日而语了。

两军交战,人多固然力量大,但是人一多也就容易出乱子。如果仗打得顺倒还好说,但一旦出现僵持或者逆境。善于带兵的人与不擅带兵的人之间的差别马上就显现出来了。在被敌人发起猛烈冲击而出现局部溃败的情况下,刘邦是没有那种稳住局面并立即对大军进行调整的能力的。所以韩信后来也说过,刘邦顶多带兵十万,再多带兵只是自己给自己添乱,因为人多就容易起哄,局部的败势容易被慌乱的己方士兵扩大为全军的恐慌,很快就全军瘫痪、任人宰割,这个时候兵越多反而越不好收拾局面。之前对阵楚军时屡战屡败的刘邦自己心里也深知这一点,所以这一战他只是坐镇后方的名义上的主帅,全军的军事大权都交给了极擅长带兵的“兵仙”韩信。韩信带兵60万,那就不是刘邦的56万可比的了。

不过,即使汉军统帅是韩信,考虑到楚霸王及其麾下子弟兵的战斗力,如果楚汉两军兵力相等,那么韩信就算再有指挥之才,恐怕也未必挡得住楚军的彪悍冲击,那么汉军必退。但是如果汉军数量在楚军5倍以上,那么楚军恐怕就极其被动了。总体上来讲,以韩信的统兵能力和楚军核心部队的战斗力而言,双方兵力对比在3:1的状况下应该是僵持,互相之间都有取胜的可能,就看到底是兵仙的统兵艺术更出色,还是霸王的战斗能力更彪悍了。如果超过这个比例,则楚困,如果低于这个比例,则汉军基本上吞不下楚军。小地图上的兵力对比,恐怕也就是为玩家提示着汉军是否有撤围的可能。

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