命令得到了很好的执行,大军忽然突出中部山岭,以迅雷不及掩耳之势扑向中钓四号渔镇。在马绍尔玩家没有反应过来之前,强大的兵力已经将留守中钓四号渔镇的马绍尔玩家兵力碾得粉碎。这一战直接将马绍尔玩家打得晕头转向。因为倭区跟马绍尔区的边境,就正好在中钓四号渔镇和中钓八号渔镇之间,倭区的中钓四号渔镇,实际上跟马绍尔区的中钓四号渔镇是相连的。我军只要继续前出马绍尔区的中钓四号渔镇,也就意味着马绍尔区的钓鱼岛对于中国玩家已经不设防了。而目前马绍尔区的形势,是马绍尔的钓鱼岛同时被美国、萨摩亚、关岛、帕劳和马里亚纳五个国家的玩家攻击。在抽调了主力进攻西钓渔城之后,马绍尔区的钓鱼岛目前已经非常被动挨打,再加上我军横插一杠子,当然是彻底搅乱了马绍尔区钓鱼岛的局势。只需要一步,只要我军攻过去,就意味着马绍尔区也要像倭区一样,彻底丢失钓鱼岛了。
而我没有任何犹豫,在拿下中钓四号渔镇的第一时间,已经带着大军继续扑向马绍尔区,将对面的中钓四号渔镇也占领下来。接下来,封锁边境,整个边境一带都是一马平川,被我军优势兵力摧枯拉朽,一直打到马绍尔区的中钓八号渔镇。伴随着中钓八号渔镇也被我军占领,进入倭区的马绍尔大军就彻底被切断了。而且这两路大军是被切断为两部分,留在岛上的,正是实力最薄弱的那一部分。所以我军暂时没有向马绍尔区钓鱼岛内岛进军,而是首先将倭区马绍尔内岛兵力分割包围,然后用岭北相同的办法,拿下了岭南要地。
从大军抵达中部山岭,到岭南平定,前后不过五个小时的时间。而在接下来这个游戏日剩下的两个小时时间里,我军的任务就是将马绍尔中钓县的岭南部分全部接收过来,形成我军在马绍尔区钓鱼岛的后方基地了。然后继续将大军开入马绍尔区的中部山岭。
而这时候,岭北和东钓渔城跟日本玩家的战斗也已经结束。日本玩家拼尽全力,终于没有攻破中国玩家、马绍尔玩家和美国玩家组成的防线,但除了中国玩家的防线还继续固若金汤之外,中钓县和东钓渔城的防线基本上已经被打残了。我除了留下000万玩家继续防守两个中钓四号渔镇并进攻马绍尔区之外,其他两千万玩家转而向东向北,目标直指中钓县和东钓渔城。一个小时之后,东钓渔城和中钓县相继攻克。再过四十分钟,美国区的东钓渔城,以及岭北所有的中钓县领地和领土,又落入中国玩家的掌握。
整个倭区钓鱼岛的防御,现在都交给了中国区钓鱼郡的玩家。而接下来,已经掌握了马绍尔区中钓县岭南部分的中国玩家,将继续掌控马绍尔区的中部山岭,准备占领整个马绍尔区的钓鱼岛。而占领了美国区东钓渔城的中国玩家,也将向美国区的钓鱼岛腹地前进,争取拿下整个美国区的钓鱼岛。不过这个游戏日的超现实国战剧情也就到这里了。
。这个游戏日的头牌战争落在了帝国战区。这个战区在这个游戏日的系统剧情已经是。不过玩家遭遇战的形式不是捉对厮杀,而是当地选择目标攻击。所有玩家照例全部被安排到会稽郡,郡50亿县5亿乡镇5000万村庄500万大领555555万中领55万小领5555人独立领555人。这也就意味着,在每个独立领,都包含着555个玩家领。每个玩家领的居民实力也跟从前不同了,居民实力全部在健将八格以下。最高实力为乡勇健将八格。所有玩家还是在玩家领选择私属兵力,然后根据选择的私属兵力总数再带入其他私属兵力。
这个剧情的会稽郡不是倭寇入侵之下,江南软绵绵的风吹得居民不喜欢打仗,所以只有0%的居民愿意出去打仗。不过以每个玩家领200人的底子,要征集到足够的私属兵力还是可以的。当然,越到后面,要征集更多的兵力,也就越困难。但现在来说,困难并不存在。
征好兵,6个私属兵力,外加90个居民,就成为玩家遭遇战的参战兵力。照例要进行武装。这个战区不仅愿意作战的居民少了,就连这些愿意作战的居民的素质也降低了。将格还在其次,关键是对于作战的理解,基本上都是江南蛮子,只会蛮干,没有丝毫的战斗素养。好在系统比较善解人意,还能让玩家给这些兵力购买装备,否则打起来恐怕就是做炮灰的材料。
武装好206人的兵力,也来不及进行训练,玩家遭遇战就开始了。所有玩家各自选择阵营,有孙坚阵营、海盗阵营和中立阵营三个选择,不同阵营的玩家可以互相攻击,战争时间为一个小时,这个小时之内,能打到什么样算什么样。
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