蛮荒之地的形成历史,要从灰烬时代末期开始讲起。
众所周知,因为黄昏时代末期人类与诸神之间的战争导致整个世界陷入了黑暗,没有阳光也没有夜晚,似乎连空气也都充满剧毒,由此延伸出来的黑土之地更是蔓延整个大陆。为了生存人们不得不躲到四大圣地里,以度过这段最艰难和黑暗的时期,而这个时候便是灰烬时代的开始。
但是有人的地方,肯定就会有许多的问题,在接连不断的纷争之中,很大一部分人类和精灵离开了这四大圣地,并且凭借自身的力量,在这个黑暗的世界里重新建造了两个新的圣地。在失去了神所赐予的力量后,无论是人类还是精灵明显都陷入一种力量的薄弱期,所以要建造这两个新的圣地的阻力可想而知。
可就算这样,他们还是凭借自身的毅力建造出来。只是依靠人力与魔法、科技所建造出来的圣所,终究还是比不上诸神所留下来的四大圣地,但是要在这个充满灰暗的世界生活下来,却是已经足够了。
这就是游戏中后期赫赫有名的两大圣地。
尘世的理想乡.乌托邦以及妖精的庇护所.阿瓦隆。
前者是人类心目中最美好的圣地,没有战争、没有纷争,每一个人类都可以快乐无忧的生活在这里;而后者和前者差不多,只不过要把人类换成精灵而已。但是这两个圣地最大的不同之处就在于,经过数千年的历史演变,乌托邦早就已经彻底消失在所有人类的记忆里,哪怕是古老的典籍也完全没有记载,就好像是被人彻底抹去其踪迹一样;而阿瓦隆,根据肖恩的了解,这个圣地的名字并不像乌托邦一样消失了,在精灵王国的大圣堂图书馆有一个隐藏的禁地,被称为圣光里的阴影。
这里面只藏着一本书,诸神的禁忌之言。在这本书里,就有着关于阿瓦隆的详细记载。
当然,阿瓦隆和蛮荒之地的形成没有太大的关系。但是它和乌托邦却是有间接的联系关系——当初就是有玩家“拿”到诸神的禁忌之言,获得了寻找阿瓦隆这个神话级任务,才让所有玩家发现原来游戏资料里记载的六大圣地并不只是游戏背景而已,而是可以让玩家占领成为领地的地方。
正是因为这个原因,所以肖恩所属的公会虚空之翼,才会投入一切资源去寻找。而最终他们也是幸运的,因为他们确实寻找到了乌托邦——作为曾经入住乌托邦的肖恩,当然也就知道蛮荒之地的形成原因。
在乌托邦成立的后期,人类的贪婪和劣根性终于得到一种抒发,为了获得更多的资源,特权阶级又一次出现,于是整个乌托邦陷入了一场灾难。而这场灾难的结果,就是乌托邦沉入地底,生活在这里的人流离失所,大多数人加入了距离乌托邦最近的两个部落——这就是后来最强大的七大帝国中的两个,千年盟约帝国以及艾美利亚帝国,而少数人因为对其他人类的失望,他们选择继续向东而行。
这少数人,就是如今蛮荒之地所有野蛮人的先祖。
这也是为什么蛮荒之地这里,最强大的部落三分之二都是野蛮人掌控的原因。而且因为这些人渴望和平,因此他们具有极其强大的包容性,几乎所有逃难到这里的人都可以得到一个生存空间,无论他们是否是人类,所以久而久之也就在蛮荒之地这里形成无数个部落。
后来,就是本该在蛮荒之地快乐生活的人们和其他种族因为千年盟约帝国的逼迫,不得不奋起反抗。或许是新仇加旧恨的原因,作为同样由乌托邦出来的野蛮人先祖其战斗力自然毋庸置疑,所以在长年累月的战争情况下,蛮荒之地也就形成极其彪悍的崇武风气。
再然后,肖恩就不是很清楚了。
他只知道,千年盟约帝国后来和蛮荒之地达成了某种协议,双方停战了数百年之久。而在千年盟约帝国也一度封锁了帝国通往东方的道路,很长一段时间里,千年盟约帝国的橡木山峡谷对于帝国子民而言就是一片充满未知的恐惧之地。这种情况一直持续到奴隶制在整个大陆兴起,然后有人无意中闯入蛮荒之地的世界,于是才再一次将蛮荒之地暴露在整个世界的眼皮底下,于是才有了如今蛮荒之地在捕奴人口中所谓的“财富与权力之海”的别称。
听着肖恩娓娓叙述着关于整个蛮荒之地的历史与形成,所有人的眼里都流露出惊奇的神色。
肖恩的声音很沉稳,不疾不徐,这样的讲说无疑是一件很平淡的事情,甚至可以说毫无出彩之处。
可是他却是可以把整个过程都讲述得清晰无比,而且还详略有序:像黄昏时代末期和灰烬时代四大圣地的事他就是简单的提一句,在阿瓦隆和乌托邦之间的关联性时也是略略的说了几句,但是在描述乌托邦的时候却又让人有一种身临其境的感觉,紧接着话锋一转就是将那场让乌托邦彻底覆灭的内乱描述得绘声绘色,可是最为悲戚、孤寂的背井离乡却又是只提了一句就带过,之后就是两大帝国和蛮荒之地的辛苦建设以及战争历史。
这种感觉,非常的微妙。
明明听起来很平淡,但是却是可以依靠整段历史的传奇性及紧张性,让所有人都像是置身于那个混乱黑暗的年代之中,久久不能自拔。