很多时候,当一个人专注于某一些可以令自己投入的事情时,往往总是会忽略了时间的流逝。
就好比现在,肖恩在将全副身心都投入到技能的训练中时,他终于找到当初在游戏中那让他感动和快乐的瞬间。
那个时候,游戏中获取熟练点的手段非常单一,除了等级的提升外并没有其他可以取巧的方法,为此最常见到玩家的地方并不是在野外,而是在各个城市中的训练所。无数玩家在那里进行日复一日的挂机训练,其目的就是为了提高所学到的技能中的那一丁点可怜的熟练度。
肖恩曾经也是这个大军中的一员。
而如今,在这个真实的世界里,肖恩在训练中不由得也回想起了当初的情况。
那是一种产自灵魂深处的怀念。
近一个月的时间里,肖恩将全部精力都投入到剑技以及铸造学的修炼之中。
虽然缠绕之炎这作为咒印剑士最为典型的招牌技能并没有太大幅度的提升,但是从贝斯那里获得的技能改进【奥秘剑术?改】却是得到极大程度的提升。
【奥秘剑术?改:使用长剑武器时,力量+21,敏捷+21。剑术/特殊/剑,级别4/10,熟练度2/13。激活特殊技能“风压”:伤害判定范围最长为五米;激活特殊技能“撕裂”:伤害造成伤口撕裂;激活特殊技能“溅射”:可最多对五名敌人造成伤害;最多可连续进行四次攻击;激活特殊技能“增幅”:斗气消耗增加一倍,剑系技能伤害提升三倍。】
这门技能自从在贝斯那里获得改进之后,就获得一次大幅度的属性增幅,一举成为肖恩最强的被动技能。不过这个技能其实也有很大的限制,那就是只有在装备长剑的时候才能生效——肖恩尝试过,如果不使用长剑而是其他剑类武器的话,增幅的二十一点力量和敏捷就会被取消。
不过虽然如此,可是现在肖恩几乎所有技能都是建立在长剑这种武器上,因此对于肖恩的增幅效果自然很大。而近一个月的训练时间里,自然就是将这门技能提升到四级,同时也在三级的时候激活了一项新的能力“增幅”。
这项能力虽然对于斗气的消耗会加剧,可是相对的提升的三倍剑系伤害威力这就是一个不容忽视的作用。
如果说在不使用安魂的情况下,肖恩凭借其他技能和战斗技巧,面对下位黄金强者的胜负是在五五开的话,那么在获得增幅的效果后,肖恩就等于是拥有真正威胁到下位黄金强者生命的资本,其胜率可以提升到七三开。
简单点说,三倍剑系伤害的增幅,就是一个破防和不破防之间的差距。
不破防,怎么打都是白打。
可是如果能够破防,那么只要被砍中一下就有得受了。
而按照【奥秘剑术?改】的特性来考虑,肖恩相信在六级、九级的时候应该也可以获得一项新的特殊技能,甚至在十级的时候这个技能还会进行一次质变。
这并不是一种盲目的乐观,而是肖恩作为一名资深玩家的一种直觉判断。
只不过当这门被动技能提升到四级之后,肖恩就发现想要继续提升这门被动技能的熟练度,那可真的不是一件容易的事情。虽说从蛮荒之地回来时,这门剑技就已经升到二级,可是那个时候每天花费大量时间的训练,两天还是可以增幅一点熟练度,勤快点的话三天就可以增加两点熟练度。
可是现在,每天超过十二小时的练剑时间持续三、四天都不一定能够增加一点熟练度,这就让肖恩有些郁闷了。但是哪怕再怎么郁闷,肖恩也不得不继续训练下去,因为他确实是迫不及待的想要知道这门被动技能练到顶峰时会出现什么样的情况,如此一来每天晚上去铁匠铺的敲敲打打,自然也就成为肖恩的放松活动。
为此,肖恩也已经开始动手替瑞娜打造一件魔化装备。
炎枪碎空。
作为和阿尔弗雷德一样都是火属性斗气的,炎枪碎空的打造思路是以最大程度增幅瑞娜的斗气爆发力和杀伤力,并且更容易和瑞娜的斗气产生共鸣,如此一来对于瑞娜的斗气消耗量就会相应的降低。毕竟瑞娜是一名骑士,她的战斗方式和技巧都是建立在和坐骑的配合上,以冲锋、突刺等技巧作为主要战斗手段,和阿尔弗雷德那种冲锋陷阵需要大开大合的步战方式截然不同,所以炎枪碎空是更重视瑞娜的个人战斗力,而不像焰狮獠牙那般更加注重杀伤力。