黄金平原。
天狗动了!
全身笼罩在苍蓝色重铠之下的觉醒者,无论是任何人眼里,都是无比沉重的存在……
就像是一台被钢铁覆盖的战车一样!
事实上,在幻世之中,绝大多数以重甲为装备的骑士或者战士,走的往往都是这种类似于坦克碾压的路线!
一些力量很强的战士或者骑士,一旦披上重型的铠甲,就会变成人形的杀戮机器!
重甲带给他们超强防御能力的同时,也让他们的身体变得更加的沉重!
而沉重的身体,虽然会让他们在战斗之中的速度变得缓慢,但是与此同时,带来的也是更加强大的杀伤力!
因为惯性!
是的,惯性!
学过物理学的人都很清楚,越是沉重的东西,也就越是难以移动,而同样的道理,这样的重物,一旦移动起来之后,也就往往会变得难以停止,重物的惯性,实际上是一种非常强大而又可怕的力量!
而身穿重铠的战士,实际上也是同样的道理!
他们的速度虽然受到很大程度上的制约,但是在重铠的覆盖之下,他们的力量却能够最大限度的得到增幅!
他们的每一个动作,都会在惯性的作用下需要花费他们更大的力量,但是同样,他们的每一个动作,也都会带动身上的重铠以及武器,给敌人造成更加可怕的伤害!
事实上,这也是冷兵器和热武器最大的区别所在!
热武器能够造成的伤害。只和精准度有关。使用者越是精准。往往越是能够轻而易举的命中目标,给目标造成伤害,无论热武器的使用者究竟是一个稚童还是大汉,只要能够扣动扳机,命中目标,那么理论上能够造成的伤害就是一样的!
也就是因为如此,所以武道才会在枪械面前没落下了!
然而,冷兵器的特点却是恰恰相反!
冷兵器本身的杀伤力是非常有限的。如果是一个孩童持有大刀,恐怕连舞动的力气都不会有,那么也就没有任何的杀伤力可言了!但是,相比起热武器来说,冷兵器理论上的上限却是无限的,只要兵器本身足够的坚韧和锋利,使用者的力量又足够的强大,那么理论上,使用者的力量越是强大,兵器能够发挥出的破坏力也就越是巨大!
而在这样的规则之中。一般来说,越是趁手的武器。越是能够发挥出接近极限的破坏力!
所谓的趁手,就是只重量刚刚好的概念,太重的武器,无法长时间的挥舞,能够产生的破坏力也就不足,而太轻的武器,则无法最大限度的利用武器挥舞时候产生的重力加速度,也同样无法产生最强的破坏力,只有既能够长时间使用,又能有能够有一定重量的武器,才是最理想化的武器!
冷兵器和热武器最大的区别也就子这里!
冷兵器的强大,主要还是归结在使用者身上,使用者越是强大,冷兵器的破坏力也就越是强大!
而热武器的存在,则是对使用者的要求更低,但是杀伤力却是恒定的……
这两者,单纯从优劣上来说,其实区别并不大,但是如果落到使用者的成本上,两者之间的差距也就非常巨大了,想要让冷兵器发挥堪比热武器的破坏力,那么冷兵器的使用者就必须是一个身强力壮并且拥有一身不俗武道基础的人,这样一个人,培养起来往往要花费很长的时间,至于那些能够能够用冷兵器产生超过热武器破坏效果的武道级强者,则更加是少之又少了!
而热武器最大的优点,则恰恰相反,就算只是普通的成年男子,只要经过一段不算长的时间的培训,就可以轻而易举的掌握武器的使用和激发,轻而易举的利用手中的武器加入战斗!
本质上来说,热武器之所以比冷兵器更受欢迎,冷兵器之所以渐渐的被时代所淘汰……
其实并不是因为热武器本身比冷兵器更加的优越,只是因为人类的身体太过孱弱的关系……
事实上,这一点在幻世之中就体现的淋漓尽致了!
在幻世之中,其实也是有诸如火枪之类的武器存在的,火枪也好,火药也好,在幻世之中也都是存在的,事实上,几乎无论是在什么样的世界里,只要有空气存在,无论空气是什么成分的,那么总是能够会有类似于火枪和火药的东西存在的,或许他们的构成和地球上的元素不同,但是物理原理却是不变的……
然而,在幻世之中,远程职业之中,选择弓箭和火枪作为武器的玩家,实际上更多时候却还是选择弓箭的玩家更多一些,尽管火枪从某种程度上来说,更加符合现代人的认知和标准,但是在幻世里,使用冷兵器的玩家却是更多一些的!
原因何在?
其实很简单,就是因为在幻世之中,玩家所操控的角色,他们本身就很强大,而在幻世的科技树里,火枪和火药的存在,也往往并不是在最高的那一条线路之中……