现在夏驰宇和雷斯面临的局面相当尴尬,打XYZ,BB会在旁辅助并阻挠,很难打出伤害不说,还可能被对方控制并反打一波;而打BB,BB本身是辅助,保命技能多速度又快,夏驰宇还会被刺客粘着,这着实有些困难。
夏驰宇这会儿经过缓慢的回复,生命值重新恢复到百分之七十,他和雷斯向后退去,来到斜坡边上打算打一波。
在斜坡这边,他必须想办法在斜坡上对XYZ打一波伤害,这样就能把BB的视角卡住,而逼BB不得不从柱子后面出来。
但是XYZ也不傻,见夏驰宇和雷斯向斜坡上退去,就识趣的停下了步伐,继续在中场逗留,然后等待进行潜行装备避免被夏驰宇和雷斯打一波先手。
由于目前是XYZ和BB那边血量占优,这样耗下去对夏驰宇这边很不利。因此夏驰宇只是退到了斜坡边上,然后举起手对准XYZ扔出几枚火球,避免对方脱离战斗。
XYZ只好闪身躲避,这样一来他重新进入战斗状态,无法潜行。
现在只能选择使用空间法术了,但是空间法术耗蓝量极高,夏驰宇无法频繁使用,在这场战斗里他顶多只能使用一次,使用两次的话他剩余的魔法值就不够打高伤害和自保了。所以,这场比赛的成败在此一举。
夏驰宇向斜坡上退去,尽管雷斯并不知道夏驰宇的意图,但夏驰宇既然后退,他就只好上前向XYZ发动攻击,避免对方脱离战斗。
夏驰宇来到斜坡上后,立刻蹲下释放了星界传送的法阵,但是由于他是在斜坡上,这个动作XYZ和BB都没有看到。这时候雷斯则是把XYZ往斜坡上带。
XYZ头脑发热的追了过去,但BB很及时的召唤出一面木墙挡在XYZ面前,阻止他继续追击。XYZ这才回过神。及时向后退去。这时候夏驰宇从斜坡上跳了下来,绕过木墙向XYZ发动追击,看似是为了避免XYZ脱离战斗,借以掩饰他真正的意图。
见状XYZ也不再继续退避,而是向夏驰宇迎了上去,毕竟夏驰宇正是他的击杀目标,而夏驰宇则是举起手召唤出一面钢铁之门。在钢铁之门后方设置下星界传送的传送法阵,然后直接使用了替身技能。这一细节XYZ和BB被卡住视野是看不到的。但雷斯却看到了。
因此,雷斯立刻明白了夏驰宇的战术,向BB冲了过去,避免BB来碍事。XYZ是刺客,没有能力破开钢铁之门,但XYZ有速度,很轻松就从钢铁之门后方绕了过来,然后再一次影步,出现在夏驰宇后方。挥舞匕首攻了上去。
但这时候夏驰宇已经使用了替身,因此攻击一命中他,他本人就传送走了。但夏驰宇并没有选择移动到较远的地方,而是保持在XYZ身后不到八码的范围,确保两人都在传送法阵的范围内,然后立刻发动了传送。
不过,由于隐身法术就算立刻解除。对于玩家来说也是有一定的视觉缓冲时间的,所以在XYZ眼中,并不是立刻就看到夏驰宇,首先映入眼帘的是周围迅速变换的景色,下一刻,他就被传送到了斜坡上。
当时XYZ就心中一惊。不过他很快就安心下来,因为只有他一个人被传送了上来,只要游走一番,完全可以在敌方赶过来之前重新回到潜行状态。
但是就在这时候,夏驰宇就从他身后缓缓出现了。
“六星破空,光缚……”夏驰宇伸手按在XYZ的肩膀上,六道光剑从六个方向刺出。穿透了XYZ的身体将他暂时束缚住了。
“完蛋。”BB这时候暗叫不妙,但他毕竟是经验老道的选手,立刻转向雷斯。现在他能做的就是控制住雷斯,如果能将雷斯控住,那么就可以瞬间逆转局势。因为夏驰宇一人,就算是在斜坡上,也顶多是和XYZ打个平手,不会造成太大威胁。
因此,BB见雷斯攻了上来,没有选择回避,而是打算利用替身的瞬发缠绕暂时阻挠雷斯一会儿,然后趁雷斯挣脱的机会接上后续控制。但这个时候,一根藤蔓从远处飞来,缠住雷斯的腰部,将他拽走了。
夏驰宇直接把雷斯拽回了斜坡上,这下BB顿时傻眼了。这回,轮到BB陷入左右为难的局面:他去斜坡上支援吧,夏驰宇和雷斯必然转火打他一波,而且他在这里看不到斜坡上的情况,万一上去的时候XYZ已经被控住,那他就完犊子了;但他要是不去斜坡上支援吧,夏驰宇和雷斯一轮集火直接将XYZ带走,剩他一个辅助,就算对方都是残血也没蛋用。
想了想,BB终于还是从中场的柱子后出来了。
实际上这场比赛BB也很清楚自己是占据了场地优势,因为他作为辅助职业,完全可以只呆在中场的柱子周围就能照顾到全场,所以当他离开中场柱子时,只觉得依依不舍以及各种不安。但BB并没有急着赶去斜坡上支援,而是向左侧走去。
BB试图换个角度,查看一下斜坡上的情况,然后根据具体情况,决定是否要赶去支援。这张地图,从地图边缘地区实际上是可以看到斜坡上的大致情况的,但是还是会被卡住技能视角。因此,BB小心的向场地边缘移动过去,提防夏驰宇和雷斯的突袭。
但夏驰宇早就料到BB会这么做,BB的谨慎是他作为辅助的优点,但同时也是他的缺点,谨慎会导致他变得犹豫不决。因此,这会儿夏驰宇正在斜坡上配合雷斯,向XYZ发动一轮胖揍,XYZ的生命值迅速下降中。夏驰宇和雷斯都开启了炽天使和骑士团这种大技能,倒不是他们打算真的将XYZ爆发掉,而是趁着能攻击到敌人的机会,拼命输出而已。