《诛仙》不仅仅只是采用了自主开发的先进立体摄像机和完美预览技术。同样,还采用了动作捕捉技术,记录稍纵即逝的表情等技术。
动作捕捉技术在这个世界早在十年前就已经开始被采用了,不过与其它影片不同的是,《诛仙》运用“动作捕捉”技术时,除了需要演员在拍摄时穿上布满捕捉点的紧身衣裤外,影片摄影棚内还同时架设有一套“协同工作摄像机”来完成此工作。这套系统由布满在摄影棚顶部的140个数字摄像机组成,形成一个捕捉舞台。摄像机通过追踪现场led灯打出的近红外光谱的反shè,将捕捉到的数据传输到一套系统中,再将光谱的反shè与演员的运动进行组合分析,得出整个镜头的立体模型。之后,这些数据再被映shè到后期的计算机处理,从而令cg场景呈现出高度拟真的效果。
比如《诛仙》里有大量的妖兽和仙兽,若是直接利用电脑后期制作的话,那么这些妖兽,仙兽的神情就会显得有些生硬和古板,缺少那么一丝的灵气。所以,每一个妖兽或者仙兽,陈枫都由真人穿绿sè衣服扮演,而背景则由cg制作。《诛仙》相对于以往的那些采用动作捕捉技术的电影,减少了动作捕捉特有的笨拙感,很多场景让人误以为是是一个真实野兽拍摄的,栩栩如生的妖兽和仙兽让剧组的人不得不惊叹《诛仙》的制作jing美。
同样,在《诛仙》中,有60%的镜头都采用了“表演捕捉”技术。“表演捕捉”与“动作捕捉”非常相似,区别在于前者能够完全捕捉演员的肢体动作甚至于面部表情,将真人演出影像与电脑动画结合,令动画人物的造型与表情更接近于真人。*非常*演员甚至可以zi you套进不同角sè中,与不同身份的角sè结合,创造更广阔的表演空间。
《诛仙》使用了创新的面部捕捉头戴设备,在每个进行“表演捕捉”的演员头上佩戴一套摄像装置。这个头戴装置的核心便是一个离演员面部只有几英寸距离的微缩高清摄像头。它能用广角镜头记录下演员面部最微妙的表情变化,将演员95%的面部动作传送给计算机里的虚拟角sè,使得最后由电脑生成的cg角sè与真人演员无异。
“陈枫,这个东西真的能将面部表情一丝不落的拍摄下来吗?”夜蓉拿起一个头戴装备有些新奇的问道。
“当然了,虽然不是百分之一百,不过也有百分之九十五了。”陈枫看见夜蓉像获得一个有趣的玩具一样新奇和兴奋,不由有些好笑道。
“那不就是我们囧的一面也会拍下来了。”萧婉清站在一旁突然插了一句。
听到萧婉清这么一说,所有的女人都一愣。
是啊,万一自己窘迫的一面被拍了下来,那么以后不是糗大了。
刚刚还觉得有趣的头戴装备立马被几女像丢垃圾一样丢在了一旁。
看见几个女人如临大敌一般的将头戴装备丢在桌上,陈枫不由的苦笑了起来,没想到几女竟然是这样想的。
看着被丢在桌上的头戴装备,陈枫不由的感叹了一句‘哎,女人啊,你的心思我猜不起,也伤不起啊!’
虽然由于拍摄的需要,几女最终还是戴起了装备,不过也仅仅是为了电影的需要,一旦拍摄结束,立马将装备丢在一边,看都不看一下,而且在拍摄时,面部表情也控制的小心翼翼的,深怕会弄出什么出糗的表情。